Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Just an idea. This is my favourite mod of the entire workshop, good job. :)
not sure why, but the normal and editor versions of YOMIH have... weird quirky differences. and in this case, for some reason it really doesn't like whatever alterations I made to hitboxes.
This ONLY occurs when running it in the normal game, so I'm reverting the version yet again...
When I get to it, it'll function like Robot's armor, active only during "setup" moves like stasis draft airblast and slipstream, but with an extra plusframe penalty.