鬼谷八荒 Tale of Immortal

鬼谷八荒 Tale of Immortal

扩大建木容量
14 kommentarer
一发入魂poi 24. maj kl. 3:38 
亲测还能用:lunar2019coolpig:
粥粥鸭  [ophavsmand] 20. apr. 2023 kl. 18:02 
@pres 刚刚特意在网上随便找了个存档加载试了一下,可以用,你可能跟一些其他的MOD冲突了
Loune 10. apr. 2023 kl. 19:17 
@pres 我也是舊檔 O_o
全集中呼吸 10. apr. 2023 kl. 4:33 
新挡不知道,我旧档加了没用
粥粥鸭  [ophavsmand] 6. apr. 2023 kl. 5:11 
@123 理论上可以随用随删,而且这MOD应该只是修改了建木相关的东西,可以看看是不是打了其他建木相关的MOD把这个给覆盖了
Loune 5. apr. 2023 kl. 7:22 
求救, 請問這mod能中途加入用嗎? 因為我加了之後還是一樣, 只有300格
foolish 22. mar. 2023 kl. 21:17 
我上次玩这个游戏还是只开放到悟道,这次进游戏完善之前的mod,同时为了测试mod才第一次打通了游戏.mod功能就一边测试一边修改.最后完结时.第一个月从新手村出来.第二个月在主城开mod一个月内突破到登仙.然后回去做夸父任务,开长城,打刑天.花了1年多时间打通洪荒.
粥粥鸭  [ophavsmand] 22. mar. 2023 kl. 17:01 
@foolish,好吧,不行就不行了,问题不大,属于是有就最好,没有也没什么太大影响,主要我自己最近也不怎么玩了,这样那样的问题导致每次玩到元婴化神就不想玩下去,没有动力,索然无味
foolish 22. mar. 2023 kl. 12:10 
官方接口限制了最大999.我做了测试,改了一个戒指.容量1000.实际加成只有999.也就是说除非改游戏文件.或者自己用代码实现一个所谓的仓库来替换掉建木.默认的建木大小接口上限就只有999上限了.
foolish 22. mar. 2023 kl. 10:53 
我又抽时间看了一下.你的这个mod虽然是开源的.实际上是二次打包了.每次生成mod有debug跟MODxxx这2个文件夹.debug文件夹都是加密的文件.非开源mod都是这样的.开源mod会附带一个几十兆的dll.这个dll就是游戏的运行库.每个mod都有.你开源的这个mod实际上只是加载了一个非开源的mod而已.那个加密的mod文件可能就只是MapBuildTownStorage.xlsx这个文件的配置方法.有时间我把官方最新的配置表解出来看看就知道了
粥粥鸭  [ophavsmand] 22. mar. 2023 kl. 8:47 
@foolish,行吧,问题不大,主要是自己没有编程基础,所以有些东西即使能想到也实现不了,有大佬愿意做的话就最好,没有的话就随意了
foolish 22. mar. 2023 kl. 5:33 
抱歉,我并不是大佬,我对于mod的理解也只是在官方教程还有之前另一个大佬写的dll文件直接获取全部官方配置的方式.之前用飞官方dll解包工具可以解包出官方配置文件.我查到的信息就是MapBuildTownStorage.xlsx这个配置列表里面有gridMaxNum这个参数.但是我翻了一下官方文档,并没有这个设定值.有可能未开放或者接口换了.
粥粥鸭  [ophavsmand] 22. mar. 2023 kl. 0:09 
@foolish,之前尝试过,但是实际更改之后不生效,我觉得他实际生效的文件应该是MOD_KPeEZ6.dll这个文件,如果更改,应该是要重新生成这个文件,我也尝试自己下了一个VS自己修改,但是他里面有一堆的引用,我找不到怎么添加引用,就放弃了,如果大佬能教一下的话,感激不尽
foolish 21. mar. 2023 kl. 15:13 
mod本身是开源的.在mod主目录下.modmain/modmain.cs文件里面MapBuildTownStorage.GetPlayerStorage().data.propData.gridMaxNum =
修改这行后面的数字应该就是建木上限.改多少都行.