Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2991176013
https://gtm.steamproxy.vip/workshop/filedetails/?id=2783850623
in file: E:\Steam\steamapps\workshop\content\244850\2936654751\Data\CubeBlocks_AtmosphericThrust_10x.sbc
MOD PARTIALLY SKIPPED, LOADED ONLY 4/6 PHASES, Following Error occured:
Sandbox.Game
at Sandbox.Definitions.MyCubeBlockDefinition.Init(MyObjectBuilder_DefinitionBase builder)
at Sandbox.Definitions.MyFunctionalBlockDefinition.Init(MyObjectBuilder_DefinitionBase builder)
at Sandbox.Definitions.MyThrustDefinition.Init(MyObjectBuilder_DefinitionBase builder)
at Sandbox.Definitions.MyDefinitionManager.ToDefinitions(MyModContext context, DefinitionDictionary`1 outputDefinitions, DefinitionDictionary`1[] outputCubeBlocks, MyObjectBuilder_CubeBlockDefinition[] cubeBlocks, Boolean failOnDebug)
at Sandbox.Definitions.MyDefinitionManager.LoadPhase3(MyObjectBuilder_Definitions objBuilder, MyModContext context, DefinitionSet definitionSet, Boolean failOnDebug)
at Sandbox.Definitions.MyDefinitionManager.LoadDefinitions(List`1 contexts, List`1 definitionSets, Boolean failOnDebug, Boolean isPreload)