Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Potential error in StatusEffect (Ye Olde Cannon, RangedWeapon). Target not defined, the effect might not work correctly. Use target="This" if you want the effect to target the entity it's defined in. Setting "This" as the target.
Iron Cannonball: Blunt 150, Explosive 150, Bleeding 20
Physicorium Cannonball: Blunt 200, Explosive 200, Internal 50, Bleeding 50
Uranium Cannonball: Blunt 200, Explosive 200, Internal 50, Bleeding 50
Canister Shot (x9): Blunt 20, Lacerations 30, Bleeding 5
Grapeshot (x36): Lacerations 10, Bleeding 4
Hollow Low Velocity: Blunt 10
i believe this mod answers this question.