Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
[02/01/2023 16:26:29] Error while loading component of the type Barotrauma.Items.Components.Fabricator. {Object reference not set to an instance of an object.}
at Barotrauma.Items.Components.Fabricator..ctor(Item item, ContentXElement element)"
As for the water thingy there's no real way around it, there will always be a small part covered in water for sprite depth reason (you can see it on many base subs).
Mostly seems like a good sub though. I'm definitely glad to have it. Base game really should have a starter transport.
It is indeed fast af and will get the nerfbat soon
If any other changes comes to mind let me know
Bots also have a little trouble going into the pod, but only if they're moving *slowly*, if they are sprinting down the ladder for some reason the ragdoll allows them to reach the pump? I have no idea why