Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Date.A.Live-TokisakiKurumi Reloaded
270 kommentarer
莲乃咲 8. sep. kl. 8:42 
希望能更新一下约战的mod,不知道为什么不能多个系列mod一起使用,目前只使用两个是正常的,但是多使用一个就会崩溃
Fallen King 23. aug. kl. 8:04 
Hello everyone, I would like to share my opinion about this mod. In principle, it is not a bad mod, but one thing just does not let me use it... This is that Kurumi warriors are not unique, which is why barbarians can use them, and in the game, for example, I built the capital and bam, at my gates there is already a barbarian Kurumi with 35 attack, how can I fight against this I do not know. And one more small point, after the attack of this very unit there is a small loading, this is quite distracting.
豆腐脑 21. juli kl. 7:38 
力争上游那个项目在哪跑哎 为啥找不到
KDHD 14. mar. kl. 9:40 
the game wont launch with this mod on
Tohka 28. dec. 2024 kl. 19:13 
启蒙运动完成后将无法切换政策卡
Kuma 29. nov. 2024 kl. 4:16 
我正在使用谷歌翻譯。

我無法加載兩個以上的模組,這正常嗎?遊戲一經過加載畫面就崩潰了,我剛剛嘗試使用你的模組,但它仍然發生,所以我想這是正常的嗎?

例如,我不能使用十香+狂三和八井姊妹
百叶li 10. nov. 2024 kl. 22:31 
大佬,狂三猩红梦魇好像和时代分储存有冲突,超出的时代分会变成减分。
Yukikaze_19390324 3. nov. 2024 kl. 23:39 
大佬,能不能改成讓猩紅夢魘可以給AI用呀,想挑戰她
0syp 2. okt. 2024 kl. 20:25 
市政打不开,读档测试了下是启蒙运动问题,只要完成之后市政界面就打不开了,不影响其他的
25. sep. 2024 kl. 6:41 
一百多回合市政突然打不开,没办法填补政策卡空缺,每次过回合都要强制下一回合才行
思念回忆 3. sep. 2024 kl. 13:19 
市政卡玩到一半打不开的问题还在啊
焰気 12. aug. 2024 kl. 5:50 
所有能力只有八只弹没法用,会正常扣【时间】,有产生单位的音效但是不会生成单位,lua报错如下:DebugHotloadCache: GameDebug initialized!
Test: Test.LUA loaded!
JoiningRoom: OnFinishedGameplayContentConfigure() g_waitingForContentConfigure=true
Runtime Error: E:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\289070\2986125381\Core\ReplaceUIScript\MainMenu.lua:1390: attempt to index a nil value
stack traceback:
E:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\289070\2986125381\Core\ReplaceUIScript\MainMenu.lua:1390: in function 'CarouselGetOffsetValue'
E:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\289070\2986125381\Core\ReplaceUIScript\MainMenu.lua:1678: in function 'CarouselScrollToEntry'
E:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\289070\2986125381\Core\ReplaceUIScript\MainMenu.lua:1724: in function 'CarouselScrollRight'
E:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\289070\2986125381\Core\ReplaceUIScript\MainMenu.lua:1968: in function 'OnUpdate'
2810072156 3. aug. 2024 kl. 5:22 
看到俩个g我直接惊呆了
☯reimu☯ 25. juli 2024 kl. 23:12 
市政卡打不开
公审叔叔 17. juli 2024 kl. 9:20 
好奇怪,我又创了一个档之后莫名其妙好了......请无视上一条
公审叔叔 17. juli 2024 kl. 8:56 
反转和猩红梦魇在开启美丽新世界的情况下无法造正常的商业中心和兔女郎的梦魇赌城,只能造泳装的海滨商业中心,泳装和兔女郎可以正常建造,怀疑哪里有冲突。
hai 9. juli 2024 kl. 17:45 
狂三(内衣)选职业道德后好像只有首都的圣地起效,其他城市圣地生产力就没有增加,这是文明特性还是说一个bug?
来玩游戏哈哈 28. juni 2024 kl. 6:19 
怎么我跑了项目没有效果呀?没有反应呢
慕容寒 20. juni 2024 kl. 6:58 
三三的冲突点好像是最多的,可能是因为代码量很大
忙碌中 2. juni 2024 kl. 5:32 
不对啊,我只开了狂三小四跟那个约战核心三个mod,然后一选猩红梦魇坐冻土城就会出现城市二环跟三环有无主地块但是你不能买的bug,作者大大看看能不能修一下
忙碌中 2. juni 2024 kl. 4:37 
找到问题了,这两角色不能跟自选奇观开局一起开,只能开一个角色自选奇观
忙碌中 2. juni 2024 kl. 3:55 
开小四跟三三,然后选猩红梦魇,城市二环三环总会随机几个单元格不能购买,在购买选项那个单元格是黑色的,没有价格显示,点了也没有反应,不知道咋回事
IthildinX  [ophavsmand] 4. apr. 2024 kl. 4:54 
將軍劊子手那邊更新了 看能不能兼容
4. apr. 2024 kl. 2:59 
谢谢老哥,帮大忙了
IthildinX  [ophavsmand] 4. apr. 2024 kl. 1:56 
另外有個ROUTE_RIVER_ROAD撞車不知道是誰跟誰
大河?
IthildinX  [ophavsmand] 4. apr. 2024 kl. 1:55 
跟將軍劊子手撞車了
那玩意我先做成特色奇觀 後來才抽出來單獨發布的
所以代碼有重疊
3. apr. 2024 kl. 20:47 
1hnzjdiy1GCBhjEqUdl31pQ 7hri 老哥我打开显示模组冲突,加的一些奇观mod,能帮我看看嘛
H.Humpel 22. mar. 2024 kl. 7:43 
No need to. Just use <Replace ...>...</Replace> instead of <Row ...>...</Row> and you should be fine. Then the errors in the modding.log file should disappear, too.
IthildinX  [ophavsmand] 22. mar. 2024 kl. 7:33 
Oh...
So if I remove the English Text will be better?
H.Humpel 22. mar. 2024 kl. 7:30 
Well... thanks for pointing me back to my mod :lunar2019laughingpig:
This mod is having some "problems" because of the errors in the XML file mentioned below.
IthildinX  [ophavsmand] 22. mar. 2024 kl. 7:14 
H.Humpel 22. mar. 2024 kl. 6:33 
@IthildinX: Nice work :steamthumbsup:
But there are some errors in the "Text/Kurumi_ConfigText.xml" file, which are "confusing" my "Computer Translated Civilizations" mod :
1. there's an un-tagged "A city with a " text just after the "<!-- Lingerie -->" comment
2. the file uses <Row>-tags, which leads to errors if these localization elements already do exist (?). Using <Replace>-tags instead fixes these errors.
It would be nice if you could fix this so the users of my mod will be able to play this mod here in the language of their choice (without hick ups) :steamhappy:.
冰淇淋好舔 22. mar. 2024 kl. 5:10 
这异界开拓者生产出来带好多影子一直闪,坐城了还有,log一堆的报错看不懂..::>_<::
IthildinX  [ophavsmand] 8. mar. 2024 kl. 16:36 
沒有log我也只能說很無奈
ANON TOKYO 8. mar. 2024 kl. 11:32 
想看看能不能拿来打和而不同,就试了一下只装狂三+约战核心+和而不同v1.3.9,然后就冲突了。已经是和本体冲突了大概是不用想了罢(
腐吹 1. mar. 2024 kl. 1:11 
曾经也卡过,不知道原理,基本都是在中后期,出现在转换政体的阶段,政策界面点不开。卡过3次,但是我记得可以强行用指令跳下回合。还有时候使者多了城邦界面不会显示可以去的城邦。感觉是和政策卡/或者研发政策树太快挂钩(存疑),但是不确定是哪一张政策卡/一个政策触发的。
IthildinX  [ophavsmand] 10. feb. 2024 kl. 6:55 
這個卡我真的搞不懂怎麼觸發的
我沒有朋友能聯機orz
把你狠狠灌成泡芙 10. feb. 2024 kl. 6:13 
emmm今天双人又卡在启蒙运动之后,因为必须要更换政策所以卡主无法下一个回合// 单人的时候试了一下用作弊面板打反转狂三,直接开局刷到启蒙运动后面,但是一直没有问题,我一直跳过回合到文艺复兴结束也没出问题,很迷惑不知道是单人还是联机问题,还是说是需要按照玩家正常节奏去进行游戏才会卡主政策槽...?(这样根本不能用作弊面板去尝试每个狂三啊啊啊!)
ccw1113 5. feb. 2024 kl. 21:36 
모드 실행이 안됩니다 충돌이 나는듯합니다
IthildinX  [ophavsmand] 3. feb. 2024 kl. 8:28 
目前版本lua能力都有點問題
不過梦魇之影是能遠程沒錯
向日葵 3. feb. 2024 kl. 6:36 
不知道是我出bug了吗,梦魇之影和强化版的希波吕特一样还能远程,神100t平推9个文明这也太无敌了吧,很多时候自己都不用打了。蛮子因为这些变得太厉害了。。。
IthildinX  [ophavsmand] 9. jan. 2024 kl. 4:39 
那個沒辦法 如果要可以啟動的話只能做取代區域 取代了會造成陸地不能造原始區域 會很尷尬
9. jan. 2024 kl. 1:37 
另外海濱建築好像不能啟動偉人
IthildinX  [ophavsmand] 9. jan. 2024 kl. 0:48 
海濱區域就難搞了
我看看是不是哪張政策卡想要影響全區域
8. jan. 2024 kl. 23:58 
反饋一下,建造海濱學院以後政策卡才會開不起來,不確定其他海濱建築會不會,拆掉以後能重新打開政策卡,再重建海濱學院又會打不開。
IthildinX  [ophavsmand] 4. jan. 2024 kl. 0:21 
能的話幫忙測試一下 具體而言是哪個皮膚會打不開政策卡
反轉狂三是全狂三能力 有點雜

希望不是能力綜合在一起搞出來的Bug……
把你狠狠灌成泡芙 3. jan. 2024 kl. 23:36 
打不开政策卡+1!!!练级的时候因为政策卡打不开直接坏党了
BLACK 3. jan. 2024 kl. 4:37 
试了下,都是研究完启蒙运动之后才会出现打不开政策卡,哪怕我让自己无政府状态也一样打不开。确实搞不懂为啥:steamfacepalm:
IthildinX  [ophavsmand] 2. jan. 2024 kl. 4:50 
這個實在是搞不懂 其他人物也有人說遇到過…..加政策插槽應該沒什麼問題啊
BLACK 2. jan. 2024 kl. 3:07 
大佬,那个我想反馈个bug,反转狂三,在研究完启蒙运动之后,就不能打开政策卡了,多次对比之后,确定是只要研究完这个就不能打开,其他人物我还没有试过。