Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






"rappel_helirappel - Rappel out of a helicopter"
1. unknown - lua/weapons/eon_rappel.lua:72
I think I am having conflicts maybe with climbable rope swep which is similar to this in some ways, prone mod maybe, and the COD warzone ac130 infiltration and parachute skydiving as the parachute skydiving mechanic sometimes occurs with the jump button not always but sometimes and having a parachute pulled out with a rappel line stuck to me is rather hilarious.
However i am gonna keep this, cause we finally got a rappel mod despite it conflicting with my setup a bit.
although there are minor qof changes that would be nice, like better rope texture and hand animations, but that shits hard to do so good job :333
1. StartRappel - lua/autorun/sh_rappel.lua:35
2. unknown - lua/weapons/rappel.lua:56
[Rappeling (Added LVS Support)] lua/autorun/sh_rappel.lua:46: attempt to call global 'RemoveRope' (a nil value)
1. EndRappel - lua/autorun/sh_rappel.lua:46
2. fn - lua/autorun/sh_rappel.lua:148
3. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109
1. Start - [C]:-1
2. unknown - lua/autorun/sh_rappel.lua:157
3. unknown - lua/includes/modules/concommand.lua:54