Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen






function init()
min = FindLocation("min")
max = FindLocation("max")
minPos = GetLocationTransform(min).pos
maxPos = GetLocationTransform(max).pos
end
function tick(dt)
QueryRequire("dynamic")
speed = GetPlayerVelocity()
bodies = QueryAabbBodies(minPos, maxPos)
end
function update()
SetPlayerVelocity(VecSub(speed, Vec(0, -0.13, 0)))
for i=1,#bodies do
SetBodyVelocity(bodies , VecSub(GetBodyVelocity(bodies ), Vec(0, -0.13, 0)))
end
end
Murdoc actually figured it out using only 20 lines of code
Done
Jakson=moon=walk
this mod
E
EEE
E
EEE
NF 2.0 (Nuclear Facility 2.0) was a project that sadly died. I want to get it back in the works; maybe in the future it will be released.
Yeah