Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






function init()
min = FindLocation("min")
max = FindLocation("max")
minPos = GetLocationTransform(min).pos
maxPos = GetLocationTransform(max).pos
end
function tick(dt)
QueryRequire("dynamic")
speed = GetPlayerVelocity()
bodies = QueryAabbBodies(minPos, maxPos)
end
function update()
SetPlayerVelocity(VecSub(speed, Vec(0, -0.13, 0)))
for i=1,#bodies do
SetBodyVelocity(bodies , VecSub(GetBodyVelocity(bodies ), Vec(0, -0.13, 0)))
end
end
Murdoc actually figured it out using only 20 lines of code
Done
Jakson=moon=walk
this mod
E
EEE
E
EEE
NF 2.0 (Nuclear Facility 2.0) was a project that sadly died. I want to get it back in the works; maybe in the future it will be released.
Yeah