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工整兔子-传统树拓展/飞升兼容/政策拓展
96 kommentarer
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 8. okt. kl. 3:20 
如果你需要我紧急更新的话最快也得十月中往后
替换一下传统文件就行,但是我DLC没买,因为工资没发
_(:з」∠)_
总之你指望10月上半更新是不太可能了,我比零者还忙
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 8. okt. kl. 3:19 
因为我没更新啊,没更新啊,没更新啊
我国庆节上了八天班,后面还要连续上七天
新版本我都没打开过
修的话只能等11月往后了,我一个人要抗整个分公司的工作,到十一月初最早
很抱歉但是我确实没空,最多后台摸鱼打打小游戏和可以挂机的,群星是真没空打了
现在版本的传统树有两个灵能,第一个是旧版的第二个是新版的,然后我发现只有先灵飞,才能选择新版的灵能传统,如果先基飞后灵飞的话就只能选择旧版的灵能传统,希望早点修复
加藤惠是我媳妇 22. sep. kl. 18:56 
佬辛苦了
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 22. sep. kl. 10:07 
确实,我的还没更新,DLC也没买,最近工作很忙,我刚从西安回到金华,开了两天车,七天培训
我现在还要休息,休息完了还要开对公账户,然后还要对接东西。估计要等十月假期才能更新mod了
加藤惠是我媳妇 22. sep. kl. 8:04 
佬,更新dlc之后兼容是不是会更方便一点:steamhappy:官方好像直接有了一个灵能罐头:steamhappy:
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 11. aug. kl. 19:38 
应该是了
我在原版环境测试的,只开了这个MOD和UI大修
可以正常点出来政策
我自己做的唯一一个修不好的bug就是特质互相覆盖的问题,是蠢驴4.0后动了机制,目前想到的办法是再写一个议程或者事件什么的强制添加,但是目前还没想好兼容性如何运作
特质点问题可能需要依赖控制台,暂时,或者等蠢驴版本稳定后再研究一下。目前代码是4.0.19可以添加和移除,但是更新后又不行了,我也头大
加藤惠是我媳妇 11. aug. kl. 19:25 
可能是因为我把DAP和DAP扩展都打上的原因吧
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 11. aug. kl. 19:22 
目前已知问题是无法修饰飞升特质
就是灵能和义体会相互覆盖,目前我测了几个版本,发现能编辑的版本又被蠢驴修了
现在特质可能还是依赖控制台,这个我还得看看怎么写代码
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 11. aug. kl. 19:18 
传统我测试了一下,我的本地是正常的
你是不是和别的飞升兼容mod一起载入了?检查一下?
我今天刚买完车从外地回来,开了1000KM高速
早上起来就在跑测试,发现并没有复现你的问题
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 6. aug. kl. 23:19 
推荐是这样
灵能不用走局势
基因最后走
先义体我怕有未知bug
加藤惠是我媳妇 6. aug. kl. 8:56 
灵能飞升+义体飞升+基因飞升
佬,必须按照这个顺序解锁飞升吗?
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 5. aug. kl. 16:59 
得过几天有空先
最近b活不少
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 5. aug. kl. 16:59 
我看看
应该是修飞升判定事件的时候出问题了
我看看是哪里出问题了
极彩沛雨 4. aug. kl. 17:54 
启动mod后基飞传统点不完 克隆 变异 纯净都会有三个槽点不了
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 26. juli kl. 4:14 
这是蠢驴4.0的问题
我已经在尝试解决了
我用3.14的逻辑去改的特质代码,我等会发布一个暂时撤回特质代码更新的版本
weltenesche 25. juli kl. 20:37 
作者我这反映一个bug,加载本mod后,事件添加的物种特质添加不上去,比如外星盒子事件给的三个特质和灵能传统给的灵能潜势;尝试用控制台强加灵能潜势,倒是可以用灵能传统将灵能加载出来。以上都是单单独加载该mod发生的情况,也尝试重新安装本mod了,我前天的档当时还可以正常过事件添加物种特质。
Nahios-si 25. juli kl. 5:11 
难绷,就这,还有脸去放假:steamsad:
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 25. juli kl. 4:44 
所以我说我怎么改了还是失效,到后面加成直接没了
最后查出来是什么原因的时候我是崩溃的
我说怎么修了生效,版本更新两次后又报我失效
更新到和原版模式相同的加成,过了两个版本又失效
真的绝望
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 25. juli kl. 4:42 

一些版本没写EC可以生效,写了失效
一些版本写了EC失效,没写生效
现在版本是EC写一半。。。
我也不知道他们在干嘛,估计是为了做平衡性改来改去改坏了
Nahios-si 25. juli kl. 2:29 
?所以他们的所谓修BUG就是把这些东西改来改去¿
守望玩家 24. juli kl. 18:14 
蠢驴权责
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 24. juli kl. 10:26 
检查完了
对比了4.0的几个改版现在版本
确定是蠢驴干的好事
蠢驴把定义反复改了几次,导致岗位代码直接失效,因为不知道他们为什么要在岗位buff的拼写上改来改去
在EC里重新指向过才正常运行加成
但是,如果别的mod如果覆盖了这个EC,又有可能直接导致岗位加成丢失,整个没掉
现在头大了
打算把mod滚回上上个版本再看看,再对比原版滚回旧版
只能说这个加成反复横跳生效失效,蠢驴负全责
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 24. juli kl. 10:16 
最后对比原版环境测试一遍
确定一个问题,所有涉及电工加成和相关JOB的被蠢驴用新代码顶掉了
用旧代码完全失效,对比其他4.0拓展都有类似的问题(要么技工加成全都没了要么加成点了不生效)
就是蠢驴动了加成代码导致的,但问题是,农夫和矿工的代码就正常,鬼知道蠢驴干了什么
现在还在排查,但是把EC删了也还是老样子,目前打算删到只剩下这个政策开始倒查
鬼知道到底发生了什么
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 24. juli kl. 9:58 
蠢驴程序员到底在干什么JB玩意
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 24. juli kl. 9:58 
检查了下EC文件,我自己调用的EC文件主要是对AOW的
巨构相关的内容,而且是参考零者的文件格式里写的
我想不通问题到底出在哪里
调用的全是原版参数,EC加成条例仅限于巨构(主要是为了法令服务)
职业EC,JOBS文件我早在两个月前就删除了,理论上不应该出现只有我本地能生效的问题
MOD制作群也没有查到答案,我是真想不通为什么
因为我的MOD里也没有开局变量这种东西,基础加成倍率这些都是开局变量控制的
唯一能怀疑的是蠢驴在变量里塞了什么奇怪的东西导致代码全部作废
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 24. juli kl. 9:51 
我没动过,只加载这个mod加成是正常的 100单位岗位+10产出
加成修正条例等等我也没有内置
不应该存在这种问题才对
守望玩家 24. juli kl. 9:43 
经过我的测试,结论:没有任何原因,进入游戏直接触发技工加成消失bug,开局首都高稳定,首都等buff都加不上,后期的加基础值等也是没有的,所以是根本不是点了加成传统导致的bug,这个相当于基础环境被改了,我怀疑是所有的加成都被乘以0了
守望玩家 24. juli kl. 9:32 
我也触发了技工岗位的bug,我测试一下怎么触发发出来
守望玩家 24. juli kl. 9:09 
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 22. juli kl. 15:59 
我检查了一遍,代码是Paradox一样的岗位代码
如果还没生效我就真没办法了,直接从原版岗位代码里重新扒的
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 22. juli kl. 0:57 
议程还没打
我连续加班一周半家里还没网,需要一个个修
真ikun 21. juli kl. 22:13 
能量币的岗位生产显示的是“技工岗位”,与其他资源生产的“岗位”显示不同,电工岗位产出也只显示生产多少,没有显示基础值和加成
理塘最强伝说绝兇の猛 19. juli kl. 18:54 
灵飞心胜于无议程解锁不了是为何
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 16. juli kl. 12:35 
就是同一份文件啊,修正后我就没动过原来的部分了,后续动的只有原版特质和飞升,没动过相关传统
我做传统和传统树都是一份一份分开的,一单做完没bug就是封死不动的不可能再次失效
3248636887 16. juli kl. 0:29 
是不是上传的这个和你本地的不是同一个文件啊?上次改之后也是没问题的
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 14. juli kl. 18:17 
可是我本地跑测试的时候都是正常的啊
我改了三次了
JOB类修正覆盖已经在4.0更新的时候删掉了,加成代码也更新过了,数值不能是小数点也改了
我在本地跑测试,锁电工岗100人点出加成加成正常生效 48点变54点
为什么都说我的问题,倒是说是怎么触发的啊,每次都来说每次都来排查我根本找不到哪里有问题
猫小夕 14. juli kl. 8:41 
找了一圈 原来电工加成消失在你这……
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 7. juli kl. 18:30 
不应该啊,我原版测试的时候已经正常了啊
3248636887 4. juli kl. 16:30 
电工加成消失的bug又出现了
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 2. juli kl. 21:54 
应该是上传问题
混沌夜空 2. juli kl. 7:43 
大佬现在好了,之前攻击战传统ui显示有问题,采用传统后没办法选小分支,还会出现一个关不掉的空弹窗,现在解决了:steamhappy:
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 2. juli kl. 4:56 
我本地没问题
是原版环境做的,我抽空重新传一次,如果还有bug你再来找我
七月份忙得很,这几天行程都满了没空玩游戏
2801136819 2. juli kl. 3:48 
说不清楚,作者你自己那没问题吗,UI有bug,传统只显示一个
工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 1. juli kl. 9:00 
有什么问题,倒是说清楚啊
是buff还是加点顺序
我在修飞升兼容
2801136819 30. juni kl. 18:46 
攻击战传统有问题
冤种罐头 28. juni kl. 7:44 
攻击战的传统有点问题大佬选玩后一直弹弹窗关不掉分支也没有显示
混沌夜空 28. juni kl. 6:16 
大佬,新传统攻击战的ui显示好像有点问题,我把鼠标移上去它没有显示5个小分支,而是跳出了一个空白弹窗,采用新传统过后弹窗就关不上了,分支也选不了
Remilia 25. juni kl. 7:49 
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工整兔子-别催了MOD在做  [ophavsmand] 17. juni kl. 4:12 
我测试了一下
你应该是没更新mod用的老版本有bug的那个
我今天传了7个版本,你再试试?