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Rapporter et oversættelsesproblem
替换一下传统文件就行,但是我DLC没买,因为工资没发
_(:з」∠)_
总之你指望10月上半更新是不太可能了,我比零者还忙
我国庆节上了八天班,后面还要连续上七天
新版本我都没打开过
修的话只能等11月往后了,我一个人要抗整个分公司的工作,到十一月初最早
很抱歉但是我确实没空,最多后台摸鱼打打小游戏和可以挂机的,群星是真没空打了
我现在还要休息,休息完了还要开对公账户,然后还要对接东西。估计要等十月假期才能更新mod了
我在原版环境测试的,只开了这个MOD和UI大修
可以正常点出来政策
我自己做的唯一一个修不好的bug就是特质互相覆盖的问题,是蠢驴4.0后动了机制,目前想到的办法是再写一个议程或者事件什么的强制添加,但是目前还没想好兼容性如何运作
特质点问题可能需要依赖控制台,暂时,或者等蠢驴版本稳定后再研究一下。目前代码是4.0.19可以添加和移除,但是更新后又不行了,我也头大
就是灵能和义体会相互覆盖,目前我测了几个版本,发现能编辑的版本又被蠢驴修了
现在特质可能还是依赖控制台,这个我还得看看怎么写代码
你是不是和别的飞升兼容mod一起载入了?检查一下?
我今天刚买完车从外地回来,开了1000KM高速
早上起来就在跑测试,发现并没有复现你的问题
灵能不用走局势
基因最后走
先义体我怕有未知bug
佬,必须按照这个顺序解锁飞升吗?
最近b活不少
应该是修飞升判定事件的时候出问题了
我看看是哪里出问题了
我已经在尝试解决了
我用3.14的逻辑去改的特质代码,我等会发布一个暂时撤回特质代码更新的版本
最后查出来是什么原因的时候我是崩溃的
我说怎么修了生效,版本更新两次后又报我失效
更新到和原版模式相同的加成,过了两个版本又失效
真的绝望
一些版本没写EC可以生效,写了失效
一些版本写了EC失效,没写生效
现在版本是EC写一半。。。
我也不知道他们在干嘛,估计是为了做平衡性改来改去改坏了
对比了4.0的几个改版现在版本
确定是蠢驴干的好事
蠢驴把定义反复改了几次,导致岗位代码直接失效,因为不知道他们为什么要在岗位buff的拼写上改来改去
在EC里重新指向过才正常运行加成
但是,如果别的mod如果覆盖了这个EC,又有可能直接导致岗位加成丢失,整个没掉
现在头大了
打算把mod滚回上上个版本再看看,再对比原版滚回旧版
只能说这个加成反复横跳生效失效,蠢驴负全责
确定一个问题,所有涉及电工加成和相关JOB的被蠢驴用新代码顶掉了
用旧代码完全失效,对比其他4.0拓展都有类似的问题(要么技工加成全都没了要么加成点了不生效)
就是蠢驴动了加成代码导致的,但问题是,农夫和矿工的代码就正常,鬼知道蠢驴干了什么
现在还在排查,但是把EC删了也还是老样子,目前打算删到只剩下这个政策开始倒查
鬼知道到底发生了什么
巨构相关的内容,而且是参考零者的文件格式里写的
我想不通问题到底出在哪里
调用的全是原版参数,EC加成条例仅限于巨构(主要是为了法令服务)
职业EC,JOBS文件我早在两个月前就删除了,理论上不应该出现只有我本地能生效的问题
MOD制作群也没有查到答案,我是真想不通为什么
因为我的MOD里也没有开局变量这种东西,基础加成倍率这些都是开局变量控制的
唯一能怀疑的是蠢驴在变量里塞了什么奇怪的东西导致代码全部作废
加成修正条例等等我也没有内置
不应该存在这种问题才对
如果还没生效我就真没办法了,直接从原版岗位代码里重新扒的
我连续加班一周半家里还没网,需要一个个修
我做传统和传统树都是一份一份分开的,一单做完没bug就是封死不动的不可能再次失效
我改了三次了
JOB类修正覆盖已经在4.0更新的时候删掉了,加成代码也更新过了,数值不能是小数点也改了
我在本地跑测试,锁电工岗100人点出加成加成正常生效 48点变54点
为什么都说我的问题,倒是说是怎么触发的啊,每次都来说每次都来排查我根本找不到哪里有问题
是原版环境做的,我抽空重新传一次,如果还有bug你再来找我
七月份忙得很,这几天行程都满了没空玩游戏
是buff还是加点顺序
我在修飞升兼容
你应该是没更新mod用的老版本有bug的那个
我今天传了7个版本,你再试试?