Hearts of Iron IV

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KR海军重置
361 kommentarer
weiguozhou 26. aug. kl. 17:22 
报告,kr海军重置中型开放机库 汉化出问题了 ,显示英文
高贵的名门不需要队友 26. aug. kl. 17:04 
@MrPunk 刚才开了一个新档,发现开局自带的航母图纸也没有机库,导致开局自带的船也是船棍
MrPunk  [ophavsmand] 26. aug. kl. 9:09 
@高贵的名门不需要队友
需要开新档,中型机库的id改了
高贵的名门不需要队友 26. aug. kl. 8:45 
好像只有中型开放机库受影响了
高贵的名门不需要队友 26. aug. kl. 8:34 
不仅我的航母变成船棍,ai的也变了,坏档了
高贵的名门不需要队友 26. aug. kl. 8:33 
作者您好,新版本更新之后,在上个版本建造好的航母,甲板机库模块全都被删掉了,变成船棍了
无以伦比的紬 15. aug. kl. 10:05 
和krAI强化一起用会报错,可以优化一下嘛,谢谢啦
紀伊雪風 9. aug. kl. 0:42 
詢問艦C彩蛋如何觸發啊?我很好奇
MrPunk  [ophavsmand] 5. aug. kl. 0:44 
@c2wtvy
不是同步更新的,一般都是等原版发布并且稳定一段时间了才会上kr
c2wtvy 4. aug. kl. 23:31 
大佬,KR的相比原版的mod是不是没更新
glen0822 26. juli kl. 9:04 
朗的海軍提督不會正常加入,而是會留在USA
MrPunk  [ophavsmand] 12. juli kl. 23:48 
@xvnxin2020
学习版dlc?
xvnxin2020 12. juli kl. 23:45 
哥,为啥我打上这个mod进去就报错啊,我只带了原版和汉化
sand 7. juli kl. 23:33 
试了下没什么用,该没有的还是没有,但还是谢谢了
sand 7. juli kl. 23:15 
ok,谢谢啦
sand 7. juli kl. 17:09 
美国mio改后现在很多科技没有适配的mio了,能不能适配一下呢
MrPunk  [ophavsmand] 7. juli kl. 7:03 
@glen0822
夏威夷的实力不足以让海军效忠
glen0822 7. juli kl. 5:46 
現在這個美國內戰分船方式會讓夏威夷分不到船
MrPunk  [ophavsmand] 15. juni kl. 3:16 
@紀伊雪風
不会影响陆军的东西
紀伊雪風 15. juni kl. 1:59 
裝了這個MOD以後是不是就用不了陸地巡洋艦了??
长崎素世 5. juni kl. 23:01 
@don-miao@MrPunK
其实两种思路可以兼容,在宏观的大战略里大量的细化,某些地方好一点差一点对大局不会有直接的改变,直到某个点积累爆发,不过工作量肯定大的惊人,p社钢丝组也不太配这种精巧的mod吧。
MrPunk  [ophavsmand] 4. juni kl. 19:10 
@SanMMM
不兼容
SanMMM 4. juni kl. 18:26 
请问本mod兼容ctt吗?
MrPunk  [ophavsmand] 21. maj kl. 18:17 
@don-miao
我和黑冰完全不是一种思路,那种同质化的设计没有根本改变,真要那种复杂度的设计,我可以去玩终极海军上将,钢丝是个大战略游戏,该抽象的要抽象
don-miao 21. maj kl. 17:47 
大佬能不能把舰炮和模块细化一些,否则德佬420炮一眼就是就是380的数值和威力,感觉没有什么区别啊。(只是我一己之见,不知道有没有人也是这么想的,很喜欢黑冰那种类似的火炮不同的取舍的感觉)
sand 13. maj kl. 23:51 
请问一下海军重置和better ai冲突大吗,有没有比较兼容的陆战ai加强mod
MrPunk  [ophavsmand] 3. maj kl. 21:37 
@CPU Easiest
原版海军重置介绍页面有教程链接
CPU Easiest 3. maj kl. 21:36 
啊?那好吧,有推荐的吗
MrPunk  [ophavsmand] 3. maj kl. 21:32 
@CPU Easiest
为啥都要研究?这本来就是有取舍的
CPU Easiest 3. maj kl. 20:55 
大佬你要不要把海军模块整精简些,要点的东西太多了研究槽不够用啊
MrPunk  [ophavsmand] 3. apr. kl. 21:34 
@Hell Rider
超出时代了,没有的
Hell Rider 3. apr. kl. 21:00 
@MrPunk 佬,可以做一个早期垂发当蓝图科技给水面舰艇嘛
1919810 26. mar. kl. 2:22 
大佬你要不给舰艇名录之类的整理校对一下吧,感觉好多都对不上,容易产生很多那种本来开局有的船结果名字还进名列了,导致那种某种意义上的重名复制船的现象
MrPunk  [ophavsmand] 15. mar. kl. 21:34 
@343
那个肯定不能用,我本来就是全汉化了
343 15. mar. kl. 21:18 
确实,好像是和kr海军番号补全冲突。
MrPunk  [ophavsmand] 8. mar. kl. 4:49 
@343
这个不会,你自己那边别的mod有问题
343 8. mar. kl. 4:05 
19:22:20][1942.04.01.02][save games/autosave.hoi4:0]: Value does not belong to designated Script EnumType: vnr_ship_hull_cruiser_submarine not in script_enum_equipment_bonus_type
好像会导致闪退额
MrPunk  [ophavsmand] 6. mar. kl. 15:32 
@唐诗逸
那重装一遍
唐诗逸 6. mar. kl. 12:59 
怎么安装了没有效果
sand 7. feb. kl. 15:09 
遇到了一个bug,开局设定了玩家和ai都有生产加成,但是新释放出来的tag比如联合工团,吃不到60%的海军生产加成
鱼酱 13. jan. kl. 20:24 
大佬,能不能多让一点科技可以用mio研究啊,养俄罗斯mio非常需要
1919810 3. jan. kl. 22:18 
大佬,汉化的舰艇名录文本稍微有一点点问题,开局法社生产线上的“密涅瓦”和“伊里斯“实际上就是名列里的“米内尔夫”和“鸢尾花”,当前这两对名字的偏差可能会导致重名的问题
MrPunk  [ophavsmand] 15. dec. 2024 kl. 16:36 
@孝陵卫皇家炮兵
超级航母就比如改装后的埃塞克斯,中途岛,或者福莱斯特,尼米兹,是航母战斗群的核心。打击航母是历史上的合众国号计划,是用来装战略轰炸机的,确保核三位一体的战略武器,不是用来参与舰队战的。所以根据你的任务导向灵活选择
大佬,战略打击航母和超级航母哪个厉害点,我两个同时研究出来,不知道造哪个
MrPunk  [ophavsmand] 14. dec. 2024 kl. 21:14 
@孝陵卫皇家炮兵
不支持国策给的船
大佬,日本丸三计划点完后并没有开工两艘航母两艘战列
Hell Rider 14. dec. 2024 kl. 13:42 
搞清楚了,导弹放蓝科技了
MrPunk  [ophavsmand] 9. dec. 2024 kl. 8:25 
@sand
慢走不送~
sand 9. dec. 2024 kl. 7:13 
舰船图像感觉不如原版好看....能出个子mod改回去吗