Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
NOO! MY LOOT
在《我的世界》里若掉落物在方块里,那么它同样会升至方块上
Other than that works as advertised
Why look all the way down here
updated 1.4.4
物品磁铁神尝试吸引物品时,如果吸引的过程中需要穿越方块,则穿越过程中,物品会上移。如果物品在玩家的正上方,且中间隔着方块,则物品永远也不能被吸引至玩家所处位置。
1) if a block is hammered, items bobble on top of it
2) if i'm mining underground, quite a few blocks fly upwards instead of down, even though it is a lot closer to me to go down. Can we have the blocks move to the closest opening towards the player?
For avoiding use of the Magnet mod in playthroughs that get super populated easily like Calamity this is a lifesaver.
I can't count the times where I had to dig just to reach items that got stuck in the wall or ground.