Cài đặt Steam						
					
				
				
									Đăng nhập
											 | 
						Ngôn ngữ
						
																																					简体中文 (Trung giản thể)
																													繁體中文 (Trung phồn thể)
																													日本語 (Nhật)
																													한국어 (Hàn Quốc)
																													ไทย (Thái)
																													Български (Bulgaria)
																													Čeština (CH Séc)
																													Dansk (Đan Mạch)
																													Deutsch (Đức)
																													English (Anh)
																													Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
																													Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
																													Ελληνικά (Hy Lạp)
																													Français (Pháp)
																													Italiano (Ý)
																													Bahasa Indonesia (Indonesia)
																													Magyar (Hungary)
																													Nederlands (Hà Lan)
																													Norsk (Na Uy)
																													Polski (Ba Lan)
																													Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
																													Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
																													Română (Rumani)
																													Русский (Nga)
																													Suomi (Phần Lan)
																													Svenska (Thụy Điển)
																													Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
																																							Українська (Ukraina)
																									Báo cáo lỗi dịch thuật
							
						
 
											 
													







As for what's causing it, ironically it was the SFO submod that was actually turning this mod off (go figure), and using just this mod without the sub mod does work
Any idea when the Dragon Mage might make their way over? I'd imagine that one's a lot more work with the gameplay changes to skill lines and abilities.