Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

[Zerooz] 高精兵种 High Elf Units
98 kommenttia
JimAlex 20.7. klo 21.13 
我很喜欢荷斯大贤者这个炮兵,但是要求特定的满级建筑外加招募限制,这就很难受了,需要很后期才行,而且因没有特定建筑如果选择龙王和影王要招募的话就特别困难
Ad victoriam 14.5. klo 23.01 
作者您好,请问有sfo适配版吗
包子! 12.5. klo 6.23 
大佬,可以做一个和这个单位升级 Masterworks of Vaul's Anvil - Unit Upgrades for High Elves 兼容的mod吗?
zerooz  [tekijä] 9.4. klo 8.28 
大部分是,但是有独立的升级兵种,还有些能直接在常规建筑里招募。目前没有盟友招募,晚点会做
Riviere 8.4. klo 8.20 
请问都是地标兵种吗?不知道能否有盟友招募的权限
zerooz  [tekijä] 4.4. klo 5.48 
谢谢,最近忙,只能等晚点更新
野心冠军 3.4. klo 9.14 
向每一个仍然坚持保持更新的modder致敬!!!锤3模组都不容易
zerooz  [tekijä] 19.1. klo 23.58 
Dragon Knight is same place where Caledor Dragon Knights recurring from. I remember its should be in the Caledor and Imrik start city.
Mrb 18.1. klo 19.16 
nice mod, btw where you can recruit dragon knight unit?
Nukular Power 13.1. klo 22.26 
awesome
zerooz  [tekijä] 3.1. klo 14.46 
行,我给你加到补充mod
shixuejia2010 3.1. klo 13.44 
大佬,我整了一个这个mod的Radious Submod,主要是对单位血量和武器威力的修改,使兵种强度在Radious中能适配
16.7.2024 klo 3.06 
emmmm,这个弩炮闪退是纯原版bug,ca又更新出bug来了
小系侑 10.7.2024 klo 18.56 
还是会闪退作者,我就正常玩突然屏幕就卡了然后就闪退了
zerooz  [tekijä] 7.7.2024 klo 18.34 
现在我真不知道怎么回事,建议你问题先不用。我用其他mod现在也是bug一堆,各种闪退。建议先尽量减少mod数量,感觉这个版本兼容性很差。而且还非常吃内存
7.7.2024 klo 7.59 
emmm,荷斯大法师遭遇战战斗一段时间再次选中又游戏卡死崩溃了………………
5.7.2024 klo 5.52 
嗯,修复啦,不闪退咯
zerooz  [tekijä] 5.7.2024 klo 3.14 
你再试试,应该修复了
4.7.2024 klo 3.15 
我单独开这个mod试了试,的确是是这个mod引起的,遭遇战战斗一段时间再次选择弩炮或者荷斯大法师会造成游戏卡死崩溃:cocochan2:
4.7.2024 klo 2.56 
大佬,使用mod后,战斗开局选弩炮或者荷斯大法师没问题,在对其他单位操作之后再次选弩炮或者荷斯大法师时候游戏会卡死然后崩溃……不知道是不是和其他mod有冲突
奈何桥上遇奈何 5.5.2024 klo 0.07 
不来个矮人的
协和公园的屠夫 28.3.2024 klo 2.12 
要是能出个不限制地标建筑的版本就好了,不回家的伊姆瑞克和泰迪没什么参与感
zerooz  [tekijä] 16.3.2024 klo 15.46 
不是,所有红色兵种是高级兵种,需要通过建造更多的顶级建筑来解锁招募上限
lwhのsama 16.3.2024 klo 15.41 
红色的兵种是只能招募一队吗?
lwhのsama 16.3.2024 klo 15.28 
喜欢你的兵种包 很美很舒服 支持支持!ai也能招募 也很公平哦:steamthumbsup::steamthumbsup:
zerooz  [tekijä] 15.1.2024 klo 15.37 
@是步柏鸟不是卡比鸟 我晚点看看,应该没有问题, 数值上我因为给了独特技能,回合原木精单位有区别。

@WhyNOT!?.House Sorry I don't have time working for the sfo, first I don't play sfo, second If I make other version I will not just change each units status, I need test each units a lot and make sure each units have right skill and right status for this version
神秘正确女hiro 14.1.2024 klo 11.10 
作者,永恒巨牡鹿和永恒荆棘姐妹疑似缺失了她们应有的物抗(巨牡鹿的20%物抗和荆棘姐妹的40%物抗)
WhyNOT!?.House 17.11.2023 klo 11.05 
SFO PLZ
zerooz  [tekijä] 8.11.2023 klo 16.40 
目前不会
X-109 8.11.2023 klo 5.44 
会出SFO版么
zerooz  [tekijä] 26.10.2023 klo 20.32 
我觉得没有必要,而且迷雾行者兵种其实挺多的了。后面有其他计划而且高精还有几个地区没有特殊兵种,泰伦诺克,柯思奎,艾里昂都要做
异世界风俗指南 26.10.2023 klo 20.14 
没有啊,只有剑盾兵和类似海卫的混合武器兵,就5千多点血模组也少,正经的对标凤卫的反大矛兵种没有
zerooz  [tekijä] 26.10.2023 klo 16.33 
迷雾矛不是一大堆吗?大部分都是矛啊,如果你觉得弱可以打我的伊瑞斯派系强化mod,炮我觉得没必要,有荷斯大贤者就够了啊。
异世界风俗指南 26.10.2023 klo 13.30 
大佬能不能加点迷雾矛兵和炮兵
道友请留步 24.9.2023 klo 19.24 
抱歉,是我的一个修改战斗专精的模组影响了他,耽误你的时间十分抱歉
zerooz  [tekijä] 24.9.2023 klo 18.51 
严厉的纪律没有任何启用条件啊,你是不是打了其他mod。建议单独测试
道友请留步 24.9.2023 klo 18.44 
同时这也影响到了艾萨里昂的被动:严厉的纪律。我的测试都是在自定义战斗中测试的,不清楚战役表现
道友请留步 24.9.2023 klo 18.43 
依瑞斯之光:严厉的纪律生效条件是生命值在25%以下
zerooz  [tekijä] 23.9.2023 klo 23.50 
问下是那个被动啊,我伊瑞斯之光的技能没有任何限制啊
zerooz  [tekijä] 23.9.2023 klo 23.47 
好的谢谢反馈我,正在修这个mod
道友请留步 23.9.2023 klo 23.34 
您好,测试中发现凤凰王骑兵击杀数超过80的技能中,体力充沛不生效。
凤凰剑术师和依瑞斯灵体的武器威力有点太低,32人武器威力40多杀伤效率有点低,虽说是双手剑但是也显得低了。
依瑞斯灵体的种族被动是25%生命以下才触发,是不是填错了,大部分时候里他的攻防属性都很低,在高精部队里格格不入。
zerooz  [tekijä] 3.7.2023 klo 12.43 
I am fine, do what ever you want.
Loreslayer91 3.7.2023 klo 4.13 
@Zerooz Thanks for your quick reply! I'll surely go try and do that then, if i have your premission to do so ofcourse :3 which by what you said i guess i have haha
zerooz  [tekijä] 2.7.2023 klo 19.21 
@Loreslayer91 right now I can't. Maybe you can learned how to create new units than just remove all my other units. It should be really simple.
Loreslayer91 2.7.2023 klo 15.08 
@Zerooz Love this mod man, I was wondering though if there is a way i would be able to replace/add only the Mages of Hoeth rather then the entire pack. Maybe like added into the mage building to have magical Artillery, so we would have a choice which one we would like to go for? :D
oizd2t9bse 4.4.2023 klo 1.42 
永恒森林骑子弹会在300码左右的距离消失
oizd2t9bse 3.4.2023 klo 11.18 
测试已经好了,作者辛苦
zerooz  [tekijä] 2.4.2023 klo 2.36 
这下应该彻底修复了,我这边测试了没有问题
zerooz  [tekijä] 1.4.2023 klo 16.30 
好的,我晚上自己试试,最近没时间打游戏,都在做mod