Don't Starve Together

Don't Starve Together

One Day One Year
105 kommentarer
涵涵不憨 31. juli kl. 22:16 
[00:15:12]: [string "scripts/components/farming_manager.lua"]:436: bad argument #1 to 'random' (interval is empty)
LUA ERROR stack traceback:
=[C]:-1 in (field) random (C) <-1--1>
scripts/components/farming_manager.lua:436 in () ? (Lua) <400-455>
=(tail call):-1 in () (tail) <-1--1>
scripts/prefabs/farm_plants.lua:246 in (upvalue) MakeStressCheckpoint (Lua) <223-258>
scripts/prefabs/farm_plants.lua:460 in (field) pregrowfn (Lua) <459-461>
scripts/components/growable.lua:131 in (method) DoGrowth (Lua) <121-151>
scripts/components/growable.lua:3 in (field) fn (Lua) <1-4>
scripts/scheduler.lua:186 in (method) OnTick (Lua) <164-216>
scripts/scheduler.lua:409 in (global) RunScheduler (Lua) <407-415>
scripts/update.lua:240 in () ? (Lua) <224-298>
ALiu 13. dec. 2024 kl. 16:52 
火鸡太难打了
阿巴神 21. aug. 2024 kl. 4:36 
能不能让牛也能用类似暗心光心这样的道具,每次训牛100天就死了,长期档很难受,牛刷也是很难获得,钢羊太看脸了,刷了一堆脚印都没钢羊
夏目 17. juli 2024 kl. 9:17 
大佬能不能出一个设置界面,我想把生物年龄关了,不然一些工厂做不了。
沧月流觞 5. juli 2024 kl. 22:38 
我想用这个mod的职业部分,但是不想要他不能回血的特性
沧月流觞 5. juli 2024 kl. 22:38 
希望吃食物不回血这个功能能添加个设置,不然打了这个,很多其他MOD都没意义了
无奇 28. maj 2024 kl. 20:21 
死亡、换人后熟练 度全清空,一夜回到解放 前,作者可否保留一部分。
无奇 28. maj 2024 kl. 20:14 
mod还是比较有意思,提几个建议,作者能采纳么。boss升级取消有点可惜,不利于长期档;锤掉建筑核心不掉,觉得不好;冰柜的贴图有点大,会挡住旁边的冰箱,视觉上有些不适。铜矿 的地形有点大,不知会不会挤占别的地形生成;熟练 度这一块能不能增加一个挖矿砍树的。
Leoput 28. apr. 2024 kl. 22:59 
age UI is Overlap hunger UI. I use combine status and terraria mod( has mana UI)
法克鱿 13. mar. 2024 kl. 12:06 
求个让生物永生的道具,电羊老死就没法做电羊工厂了
wherethesunnoshine 26. feb. 2024 kl. 0:11 
Is it possible to have an option to disable aging for all other creatures other than the player? Creatures die and leave items in the ground which lags the server also domesticating beefalo is useless now.
朋也  [ophavsmand] 31. jan. 2024 kl. 6:00 
星杖不缺,这个就不加了
秋风落万木枯 31. jan. 2024 kl. 2:18 
作者大大。太阳能的仪器能不能添加 星仗的光也能充电
kris07 12. okt. 2023 kl. 4:26 
为什么没有桃子了! 为什么没有桃子了!!为什么没有桃子了啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!
EL 11. okt. 2023 kl. 19:29 
确实,他遍历所有的了,我看看能不能用补丁mod解决
朋也  [ophavsmand] 11. okt. 2023 kl. 19:25 
我昨天把度日如年的所有背包贴图都打包到一个tex文件里了,富贵里新增作物初始化的代码写的有问题,没有排除掉原版和其它模组的作物,以前度日和富贵没问题是因为我没把度日的贴图合并,这样富贵在加载作物的贴图时是能找到度日的作物贴图的,现在我合并了它就找不到了,导致了崩溃。
EL 11. okt. 2023 kl. 19:08 
看了一下富贵险中求的代码,他会遍历所有的农作物,度日入年的大作物贴图没有预加载,本地试了一下,度日入年的Asset里面预加载着文件 就没有相关的问题了,不预加载的话,可能对其他有农作作物修改的的mod的不太友好
EL 11. okt. 2023 kl. 7:20 
好的 我看看
朋也  [ophavsmand] 11. okt. 2023 kl. 7:07 
@EL 看报错应该是奇幻降临:第四人称这个模组加载了度日里的作物贴图导致的,同样的问题也出现在了富贵里。
EL 11. okt. 2023 kl. 6:53 
[string "scripts/util.lua"]:620: Could not find an asset matching images/odoy_peanut_oversized.tex in any of the search paths.
LUA ERROR stack traceback:
=[C] in function 'assert'
scripts/util.lua(620,1) in function 'resolvefilepath'
scripts/mainfunctions.lua(121,1) in function 'resolve_fn'
scripts/mainfunctions.lua(109,1) in function 'RegisterPrefabsImpl'
scripts/mainfunctions.lua(140,1) in function 'RegisterSinglePrefab'
scripts/mainfunctions.lua(172,1)
=(tail call) ?
=[C] in function 'xpcall'
scripts/mods.lua(183,1)
scripts/mods.lua(660,1) in function 'tczrIB'
../mods/workshop-2958351483/main/04.My_food.lua(1,1) in function 'ImGIU9V5d'
青衣温浊酒 3. okt. 2023 kl. 3:33 
模组人物死亡会掉经验,这个100岁死亡有点恶心,能修改吗T-T
朋也  [ophavsmand] 30. aug. 2023 kl. 8:08 
@千千万 看看介绍页吧,酿造桶用的也是锅的代码逻辑,官方代码没有给失败的动作做处理,所以不能酿造的提示语就显示不出来,见谅
千千万 30. aug. 2023 kl. 5:53 
我反应过来了 好像还真不行
千千万 30. aug. 2023 kl. 5:50 
4个浆果或4个胡萝卜 这个不行吗
朋也  [ophavsmand] 29. aug. 2023 kl. 18:04 
@千千万 你是不是配方放错了?
千千万 29. aug. 2023 kl. 6:44 
单开的世界和模组测试的,发酵桶点烹饪没反应
爹󰀫 15. juni 2023 kl. 17:14 
可否将火鸡打人 吃东西不回血这类功能增加自定义开关呢
朋也  [ophavsmand] 4. juni 2023 kl. 3:47 
是的
mousetiu 2. juni 2023 kl. 3:32 
没有年龄属性的4个人物是没有增加技能的吗
朋也  [ophavsmand] 7. maj 2023 kl. 22:51 
@EL 修了
EL 7. maj 2023 kl. 21:27 
[string "../mods/workshop-2845206007/postinit/player..."]:62: attempt to index field 'efficientusericientuser' (a nil value)
LUA ERROR stack traceback:
scripts/entityscript.lua:1152 in (upvalue) _PushEvent (Lua) <1139-1166>
../mods/workshop-2925834943/main/small_garden.lua:340 in () ? (Lua) <338-348>
=(tail call):-1 in () (tail) <-1--1>
../mods/workshop-2845206007/scripts/components/odoy_age.lua:103 in (method) DoDelta (Lua) <91-109>
../mods/workshop-2845206007/scripts/components/odoy_age.lua:64 in (method) OnLoad (Lua) <52-68>
scripts/entityscript.lua:1759 in (method) SetPersistData (Lua) <1746-1767>
scripts/mainfunctions.lua:2021 in () ? (Lua) <2017-2034>
[00:05:33]: LUA: RUN-TIME ERROR bad argument #-1 (string expected, got function)
朋也  [ophavsmand] 16. apr. 2023 kl. 19:55 
不考虑
朋也  [ophavsmand] 27. mar. 2023 kl. 1:40 
@Kronny Look at the update log at Nov 16, 2022
@EL 修复了( KLEI IS A HUGE SB!!! )
@打咩 用光心飞升后可穿旧神套装(造价很便宜)
@姜沐酱 @二斤附子酒 这是设定(光心飞升也一样)
@Ailoky 不好意思,不会
@3573913340 只有新档才有铜矿地形,跟富贵里的铁矿不冲突
Kronny 25. mar. 2023 kl. 17:29 
@玨必 There is no temple, there is no peach, how to rejuvenate in this mod????
Kronny 24. mar. 2023 kl. 17:03 
How do you get peach? Cave monkeys are not dropping!
EL 16. mar. 2023 kl. 20:59 
[00:14:11]: [string "../mods/workshop-2845206007/postinit/epic.l..."]:49: attempt to perform arithmetic on field 'min_attack_period' (a table value)
LUA ERROR stack traceback:
scripts/scheduler.lua:186 in (method) OnTick (Lua) <164-216>
scripts/scheduler.lua:409 in (global) RunScheduler (Lua) <407-415>
scripts/update.lua:237 in () ? (Lua) <221-295>
打咩 7. mar. 2023 kl. 22:14 
能否增加一个护甲,难度高些没关系,比如每个核心一个出一个没有耐久的护甲,后期之后护甲才是大头。被蜘蛛女王啃2口我的女武神头爆了,因为穿的骨甲。
姜沐酱 21. feb. 2023 kl. 21:36 
我也是暗心飞升了之后就不能自动回血了
星屿_Rin 14. feb. 2023 kl. 1:13 
能否优化一下度日如年和Help me up之间的兼容性,每次角色倒地后被拉起来和重生的本质相同,导致角色各属性也重置了
二斤附子酒 23. jan. 2023 kl. 18:46 
光心飞升后是没有回血能力了吗?我打到光心后老死复活然后在20岁飞升的,然后随时间回血这个效果没了,也无法通过料理回血,只能随身带治疗药膏,是设定还是我出bug了?
3573913340 13. jan. 2023 kl. 1:02 
花生无法像其他作物一样由鸟产出稳定的种子
3573913340 8. jan. 2023 kl. 19:29 
不知道老档会不会有铜矿地形【加了富贵险中求MOD,里面的铁矿不知道会不会顶掉铜矿】
3573913340 8. jan. 2023 kl. 19:26 
核心掉落的话第一次打boss是必定不会给的吗?那想获得光心或者暗心会有点折磨
出了名的6 17. dec. 2022 kl. 19:31 
提出一点小建议,个人很喜欢更新后油的设定,但感觉新的菜品加的属性有些低呀,毕竟所需的材料还是很苛刻的,算上脂肪的话每道菜需要7个配料,有的菜还需要蛋和肉,但只加了37.5的饱食度,只有肉丸子的一半,或者可不可以给菜品增加一些能力,比如每天摄入吃有油的菜可以延缓衰老的速度甚至返老,总不吃有油脂的菜会成倍数的增加衰老速度,而且油的获取来源较少,可以给牛、闪电羊、鱼人等生物增加脂肪和油的设定,这样既增加了难度,又增加了可玩性
馋猫 19. nov. 2022 kl. 4:00 
仙桃没了?当我没说:steamhappy:
馋猫 19. nov. 2022 kl. 3:58 
换角色,死亡,变猴子都会解除永生,那玩意家里还得常备几个
馋猫 19. nov. 2022 kl. 3:57 
第一个冬天打完巨鹿下洞穴,打犀牛做成眼球塔。春天打两个食人花带到中庭配合眼球塔逃课。顺便用温蒂刷猴子,出大量仙桃。第二个冬天刷大量巨鹿做塔,然后定期去重置远古就好了。出了暗心之后,在换想玩的其他角色。甚至后期天体都能用眼球塔刷。只有他奶奶的那个帝王蟹一直折磨我,手动打太慢。诅咒之刃还不能用,打了几次以后再也不想打了。
小飞机447 18. nov. 2022 kl. 4:36 
变成猴子也会重置熟连度、、、
小飞机447 17. nov. 2022 kl. 7:01 
没了仙桃和土地庙前中期怎么减少年龄呢
等一分钟 11. nov. 2022 kl. 14:55 
说错了,就是度日如年的更新日志里有