Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Seems we have the same concept about the ground battles in Stellaris, the mechanic is too poor to represent the true planetary invasion by the force of ships and giant armies XD
In my case I make another mod who add more units to the game, units related by ethics, traits, buildings, etc, and can combine with this mod in a unique mod: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2831814138
I hope devs in stellaris improve the ground combat someday with something more realisitc than "colour balls" fighting others in a abstract battle in a simple screen.