RimWorld

RimWorld

[1.4] Vanilla Base Generation Expanded
318 kommentarer
Morcrist 27. jan. kl. 6:22 
This mod doesn't work with Cherry Picker or apparently other mods that restrict technology to say, a medieval level. Bases still generate with solar cells, rooms still generate with powered armor, etc.
Jet 24. okt. 2024 kl. 23:26 
hey
corbut2020 9. okt. 2024 kl. 13:03 
1.5?
\\,[†],// 27. aug. 2024 kl. 8:08 
you gonna update this for new version?
PhearedPhantom 14. aug. 2024 kl. 9:14 
affect*
PhearedPhantom 14. aug. 2024 kl. 9:14 
does this mod heavily effect loading times
Mitsy 2. aug. 2024 kl. 22:50 
o7
VelxraTV 20. juli 2024 kl. 7:53 
JessieFeathers 25. maj 2024 kl. 16:26 
1.5?
deadhard 18. maj 2024 kl. 17:58 
o7
FULL SEND 4. maj 2024 kl. 18:55 
o7

Thanks for updating to 1.5.
rulz 1. maj 2024 kl. 16:03 
o7
A7Ranger 27. apr. 2024 kl. 7:43 
o7
dysaster 19. apr. 2024 kl. 6:32 
o7
Frosty 17. apr. 2024 kl. 5:44 
o7
dave 14. apr. 2024 kl. 11:52 
just search it in the workshop
DICK NUTS 14. apr. 2024 kl. 9:57 
where? @dave
dave 14. apr. 2024 kl. 4:18 
there's a official mod that's 1,5
kongkim 14. apr. 2024 kl. 1:25 
Will you update it to 1.5? :)
LKFAdam 13. apr. 2024 kl. 15:48 
o7
YoThePizzazHere 12. apr. 2024 kl. 16:57 
o7
MAx0N 12. apr. 2024 kl. 4:16 
1.5
Casbih 11. apr. 2024 kl. 12:17 
o7
dave 11. apr. 2024 kl. 1:11 
its a different mod under the same name
Ronnoc 10. apr. 2024 kl. 19:42 
1.5 update ?
Winter 5. apr. 2024 kl. 15:44 
A long-ass ******* time ago
In a town called Kickohipoo
There lived a humble generation mod
Glorious through and through
But yay, there was a red sheep
And he knew just what to do


o7
The2EyedMan 4. apr. 2024 kl. 12:54 
o7
Jfluffy 2. apr. 2024 kl. 9:28 
o7
Bugginho 2. apr. 2024 kl. 8:38 
o7
Thank you, Kikohi, for your work :krlvlup:
Hole Diver 2. apr. 2024 kl. 4:35 
watza 26. mar. 2024 kl. 12:39 
Is it CE compatible?(it's a joke)
dave 25. mar. 2024 kl. 10:03 
so if a base doesn't scale of wealth then it will be fine late game as well
dave 25. mar. 2024 kl. 10:02 
i have been doing some testing and i think if you have too much wealth then the bases don't spawn the reason why the deserter bases work is probably because they don't scale of wealth so if you have a low wealth colony it should work just fine
dave 24. mar. 2024 kl. 4:59 
when bases generate they just don't exist for some reason but the deserter bases work just well
Win 5. mar. 2024 kl. 18:59 
@Morcrist did you found a solution?
Aulwynd 5. mar. 2024 kl. 9:12 
so should i use this mode with faction mods at all?
7588 17. feb. 2024 kl. 15:30 
some of the other Vanilla expanded factions might have problem generating bases with this one i think
Indomitusnex 4. feb. 2024 kl. 0:48 
Are there any incompatibilities?
Connie (she/her) 30. jan. 2024 kl. 22:57 
By errors, i mean the base itself isn't generating.
Connie (she/her) 30. jan. 2024 kl. 22:56 
Getting errors when trying to crack open a VFE:E base.
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/5c3f62cba2a30706ed41dd3e594fe3f0
MauseLoch9000 9. jan. 2024 kl. 2:20 
Are bandit camps affected by this? They always consist of a small block with 4 buildings and sandbags around them, while this mod is installed.
Niska24 26. dec. 2023 kl. 19:30 
Yea there are still no power conduits/invisible power conduits on base generation
Morcrist 30. nov. 2023 kl. 16:58 
I'm wondering why Cherry Picker doesn't work with this mod. Namely, I'm running a medieval playthru and have turned off turrets, solar panels, etc., but they are STILL generated when I attack a new base.
Essem Shakhnov 29. nov. 2023 kl. 16:59 
Was the power conduit bug ever fixed? Bases still generate with no conduits or power sources.
Rips 11. nov. 2023 kl. 0:16 
@kuukuna I disabled it late game because of the bug mentioned below that might occur with progress renderer, after adding it mid game. And there weren't any errors in the log.
Kuukuna 10. nov. 2023 kl. 23:38 
Is this safe to disable mid-game?
kinngrimm 2. nov. 2023 kl. 11:31 
does this have effects onto the settlements created by the Empire mod?
Евген Мяо 31. okt. 2023 kl. 23:41 
Is there any patch for Medieval Overhaul?