Left 4 Dead 2

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HUD排行榜、伤害击杀统计、友伤提示
60 kommentarer
Winters_Stone1 1. okt. kl. 10:41 
问下作者,我打了个cs击杀提示hud然后这个最顶上的人数摸鱼和下面的时间这一栏就被挤下去了,删了击杀提示hud‘也没有恢复正常,还是卡在屏幕正中间是怎么回事呀:isaac:
Mutsumi 6. aug. kl. 22:07 
请问可以显示队友攻击了你哪个部位吗
Theodore Roosevelt 12. juli kl. 13:28 
What a hell!? China mans is very crazy! :turned:
IL 5. maj kl. 1:00 
好像Linux服务器下需要重复输入下!hud
才能正确显示 活跃摸鱼的那个状态栏和计时状态栏,不输入的话默认位置比较居中
每次换图都触发?
xiangfa5.20 1. jan. kl. 8:54 
hud 无法关闭 输入 !hud 无反应
暂时不清楚怎么回事 先反馈一下 等会我进行一个一个的排查可能的脚本冲突
云状态未同步 14. nov. 2024 kl. 3:25 
好吧,再次感谢大佬的这么多的付出:steamthis:
思雨  [ophavsmand] 14. nov. 2024 kl. 2:33 
不会加新东西了,现在很少玩了
云状态未同步 13. nov. 2024 kl. 22:12 
请问大佬有兴趣给聊天排行榜里补充上像其它排行榜那样的杀特量/清小怪数量最多者的统计嘛:steamhappy:?这个mod太全面了,一个能顶不知多少插件的功能,实在好用至极:steamthumbsup:
绝之斩 31. okt. 2024 kl. 3:52 
感谢大佬,非常好mod使我连喷旋转:mhwgood:
思雨  [ophavsmand] 31. okt. 2024 kl. 3:26 
@绝の斬 配置文件里HUDRankShowBot项设置为true
绝之斩 30. okt. 2024 kl. 19:39 
可以让这mod显示电脑的数据吗
思雨  [ophavsmand] 26. okt. 2024 kl. 4:27 
@Alpha 已更新
思雨  [ophavsmand] 21. okt. 2024 kl. 6:17 
好的,谢谢,预计周末有空会测试下
Alpha 18. okt. 2024 kl. 5:54 
作者你好,相关代码我已在GitHub上提交pull request,希望有所帮助。
Alpha 15. okt. 2024 kl. 6:45 
测试中:
player_incapacitated_start:能获取生还者倒地前血量,但TANK倒地不会触发。
player_incapacitated:能获取TANK倒地前血量,和生还者倒地后血量(300)。
原理上不太清楚,但实测是这个结果。不知道作者大大还有没有更新这个MOD的想法,这里希望能提供一些帮助。:)
Alpha 15. okt. 2024 kl. 6:45 
再有一个就是致玩家倒地的伤害,场景是,在非连续射击(也就是一击)击倒玩家时,没有输出击倒提示,也没有任何友伤提示和统计,连续射击时则有。看到源码中是做了一个Timer,原理上应该是击倒玩家时不触发player_hurt方法回调,但连续射击时已经启动hurt计时,所以能够监听到击倒状态,而一击击倒则没能触发任何监听。我看作者大大也对player_incapacitated这个方法监听了,但应该是无法获取伤害或者玩家剩余血量所以没有进行操作。
这里我的测试是,使用OnGameEvent_player_incapacitated_start这个接口,并调度GetHealth()方法,这个接口能够正确返回玩家倒地前血量,应该对作者大大的coding有所帮助。
Alpha 15. okt. 2024 kl. 6:45 
我这边测试了几个情况,希望对作者大大有所帮助。

首先是TANK的击杀血量统计,我发现目前没有计算tank所承受的最后一击的伤害,解了一下包看到了注释。
然后我这边做了几个测试,结果发现OnGameEvent_player_incapacitated这个回调中调用GetHealth()方法是能够获取到tank死前最后一击的伤害的,也就是剩余生命值,不知道是否可能存在一些时效问题,但至少是一个方案。

其次是TANK击杀统计中,我发现一些零碎的伤害,最终得出结论是来自于坦克死亡前的倒地机制产生的damage_type为131072的自损伤,应该和玩家倒地伤害是同一种类型,这里如果能屏蔽掉这一部分,将会更加准确。
一位芬吸员 1. okt. 2024 kl. 23:04 
这个mod有声音提示吗
思雨  [ophavsmand] 14. sep. 2024 kl. 19:31 
配置文件中 HUDRankShowBot 设置为 true,可以看看详细说明
EternalPower 8. sep. 2024 kl. 20:01 
請問要怎麼顯示電腦玩家?
思雨  [ophavsmand] 3. aug. 2024 kl. 20:03 
@葬泽 字体大小调整不了
思雨  [ophavsmand] 3. aug. 2024 kl. 20:03 
我刚测试一切正常,你需要检查MOD冲突
网络秘封厨Hifuu 3. aug. 2024 kl. 19:24 
不会即时显示状态了,很奇怪
葬泽 15. juli 2024 kl. 0:00 
大佬,怎么调整字体大小,改了一次分辨率之后字体变小改不回来了
思雨  [ophavsmand] 24. apr. 2024 kl. 2:52 
进游戏后打开控制台看一下日志,看看是否能找到 “[LinGe] HUD 正在载入” 这条日志记录,如果有的话,那说明MOD已经载入,还是有其他MOD冲突导致失效,如果没有那就是基础库MOD没生效
萌宅萝莉双杏叶 23. apr. 2024 kl. 4:17 
尝试过用指令,不管是复制粘贴,还是手打,都没响应。。。
思雨  [ophavsmand] 23. apr. 2024 kl. 3:36 
有没有试着用一下指令
萌宅萝莉双杏叶 23. apr. 2024 kl. 3:01 
作者你好,我之前一直用的这个排行榜,很好用,今天不知道加了什么MOD突然不能显示排行榜了,我把新的MOD都去掉了,排行榜MOD重新订阅,还是不显示排行榜。。
思雨  [ophavsmand] 5. jan. 2024 kl. 0:04 
非特感相关的指令应该是不会冲突的
宿ฅ^._.^ฅ秀 4. jan. 2024 kl. 8:33 
貌似跟admin system冲突,admin指令要生效的话就无法触发多特,多特生效的话就无法使用admin指令。
botian 10. dec. 2023 kl. 3:07 
谢谢大佬😀
思雨  [ophavsmand] 10. dec. 2023 kl. 0:30 
问题已修复,已更新MOD
思雨  [ophavsmand] 9. dec. 2023 kl. 8:16 
收到了,明天我测试看看
botian 8. dec. 2023 kl. 19:50 
发邮件了
botian 8. dec. 2023 kl. 5:03 
我用的是列式
botian 8. dec. 2023 kl. 5:01 
我设置了“小丧尸击杀数”(第一列)和“对特感造成的伤害”(第二列)这两项,但是排名都没有按照这两个来排,还是按照特感击杀数量来排,我没设置这个,但是我刷特感杀的时候排名就会变动,并且不是按照那两个来排的
思雨  [ophavsmand] 8. dec. 2023 kl. 2:11 
配置文件里面可以调整,可以看详细说明,排名是哪个数据在前就哪个优先,如果数据相同就比较后一个数据
botian 7. dec. 2023 kl. 21:20 
排名是怎么计算的,特感击杀数吗,能改吗?
思雨  [ophavsmand] 22. juli 2023 kl. 22:44 
这是服务器MOD,必须服务端安装,进别人的服是没用的。
电扇转啊转 22. juli 2023 kl. 5:40 
进服务器能用吗
思雨  [ophavsmand] 9. juni 2023 kl. 7:40 
关完用!save指令保存为默认设置
思雨  [ophavsmand] 9. juni 2023 kl. 7:39 
所有功能都是可开关的,!hud 可以关闭HUD显示,!hd players 0 可以关闭聊天窗排行榜,这样就只剩下友伤功能了
GG爆 8. juni 2023 kl. 6:34 
大佬,有单独的友伤提示MOD的吗,超喜欢你这个版本的友伤提示!
思雨  [ophavsmand] 12. maj 2023 kl. 10:43 
有没有装插件,如果有的话,可能特感死亡的事件被拦截了
Yes Proselyte 12. maj 2023 kl. 7:20 
请问为什么我打了这个mod 我的特感击杀数量不会增加呢
思雨  [ophavsmand] 10. apr. 2023 kl. 6:14 
随缘更新,下次更新会加
Taylor·Swift 8. apr. 2023 kl. 22:30 
作者,请问在幸存者空位旁还可增加统计特感实时生成的数量吗
驶向黎明 7. feb. 2023 kl. 19:12 
cooooooool
思雨  [ophavsmand] 22. jan. 2023 kl. 4:12 
no english version.