Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Well that’s not something I thought I’ll write on a Steam workshop.
Anyways, curious as to how M3 will turn out. Eneagram is kinda weird and arbitrary (even if it's colorfully descriptive, perfect for a mod) with an inner ring of 3 traits and an unconnected outer ring of 6 traits... but then this comes out with a 3x3, 2-axis grid.
Will it be adjacency based? A paper rock scissors web of interdependency? Or will each trait be independent of the others?
not really evil... just kinda "Meh" aka true neutral.
is what i'd use as an example... if i didn't embody the essence of chaos