DayZ
DZR Combat Log Detection
144 kommentarer
Shaggoth (Ищезаяц) 8. okt. 2024 kl. 4:25 
Меня просто по плохому поражают такие люди. От вас реально ерундовое действие просят, разрешают при этом всё. И вы даже тут чёто пытаетесь ушлое провернуть. Неужели хоть немного благодарности за работу не испытываете и уважения к человеку, который время на эту работу тратил?
Или как говорят немного в других кругах:
Тип чел рили? :steammocking:
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 8. okt. 2024 kl. 3:55 
Nikita_Ogr, Shaggoth прав. Я ведь имел в виду, что если кто-то поиграет на сервере, увидит этот функционал и захочет себе тоже этот мод, то он должен иметь возможность найти его. Запаковать ссылку где-то в пбо никому никак не поможет его найти. Прошу в описание серверпака поставить или использовать без репака. Проверять не буду, просто некогда. Надеюсь на честность.
Shaggoth (Ищезаяц) 7. okt. 2024 kl. 12:37 
действительно огр. в описании же пздц сложно добавить )
Nikita_Ogr 7. okt. 2024 kl. 8:35 
Классная идея...
Спасибо за доступ добавил ссылку в PBO Кому нужно тот найдет :winter2019happyyul:
Shaggoth (Ищезаяц) 22. juli 2024 kl. 7:31 
сейчас народ активно дюпает перезаходя быстро. не попадают при этом в свою тушку, а спавнятся рядом. и получается два тебя. дальше наручники или выстрел и быстро всё скидываешь. есть ощущение что это всё связано но по какой причине вырубали (если вырубали), не знаю. по логике как будто бы это наоборот такому дюпу мешало бы
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 21. juli 2024 kl. 21:22 
Ну я бы не против добавить в конфиг такую опцию, чтобы можно было всё-таки зайти за свою тушку обреченную и вернуться в бой. Раз людям это может быть полезно. Я знаю где есть похожий код и эту идею ниже в дискорде уже обсуждаем. Просто если разработчики эту функцию отключили (а она была), то наверное были причины. Возможно какие-то неизвестные проблемы, а может и проблемы безопасности. Как руки дойдут, я этот функционал попробую сделать с пометкой "экспериментальная функция, на свой страх и риск"
Shaggoth (Ищезаяц) 21. juli 2024 kl. 18:47 
это не ошибка, а суть работы мода. для того чтобы люди не выходили в режиме боя.
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 1. apr. 2024 kl. 10:00 
Да, именно так. Это базовый функционал. Спасибо, MastaHiggins
MastaHigginZ 27. mar. 2024 kl. 11:01 
PenaltyTimer устанавливаешь на нужное время и отключаешь все остальные Penalty
thelegach 27. mar. 2024 kl. 3:03 
Ну что бы персонаж находился после выхода игрока, то время, которое было у него штрафное.

Условно, 1 мин 30 секунд, он видит на экране, игнорирует и выходит, возможно ли реализовать - что бы он дальше продолжил сидеть на попе ровно все осточное время (1 мин +)
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 24. mar. 2024 kl. 0:21 
LEGA4H, то есть не давать никаких штрафов а просто оставить подольше на сервере после отключения?
thelegach 21. mar. 2024 kl. 19:45 
привет, подскажи пожалуйста, каксделать так что бы после выхода игрока, НПС сидел, даже если он нарушил правила? что бы другой игрок мог его добить и забрать все, а не сидеть только 15 секунд..(
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 6. juni 2023 kl. 3:24 
Arkose. thank you for the signal. Unfortunately real life intervened. I have no time for DayZ at this moment. Probably will get to it next month.
Arkose 30. maj 2023 kl. 22:01 
Issue after latest DayZ update;

[code]
NULL pointer to instance
Class: 'DZR_CLD'
Function: 'PlayerKilled'
Stack trace:
dzr_combat_log_detection/4_World/plugins\pluginbase\dzr_cld.c:201
scripts/3_Game/dayzgame.c:2841
GameLabs/Scripts/3_Game/3_Hooking/ЩнуСЧ?нњ.wsi:7
JM/CF/Scripts/3_Game/communityframework\game\dayzgame.c:23
VPPAdminTools/3_Game/vppadmintools\vanillaplusplus.c:211
DayZExpansion/Core/Scripts/3_Game/dayzexpansion_core\dayzgame.c:242
[/code]
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 24. apr. 2023 kl. 1:05 
Tenshi, yes, the doors are not unlocked after setting 0. If you set 0 they will not be locked after teleporting. They need to be unlocked manually.
NoobPick 22. apr. 2023 kl. 19:24 
fixd the issue working great besided once i changed to LockDown building 0 the doors remain locked any reason? or is that until u open them once after u had the setting active?
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 20. apr. 2023 kl. 11:03 
Solarity, let me know if you need help with setting it up.
Solarity 9. apr. 2023 kl. 20:00 
Ohh nice I was looking for this thanks for creating this,
Will test later =D
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 6. apr. 2023 kl. 11:05 
Tenshi, are you receiving penalties when YOU kill somebody? Or you get it when others do it?
MastaHigginZ 6. apr. 2023 kl. 8:24 
Tenshi, KillInstantPenalty
NoobPick 6. apr. 2023 kl. 7:48 
So i have a Issue that for some reason if anybody or even AI gets killed i get penalty from the system, anybody know why?
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 18. mar. 2023 kl. 21:16 
Thank you, GDNGHT. I'm glad it is useful.
GDNGHT 18. mar. 2023 kl. 18:03 
Amazing mod!!! Really wanted something like this. Combat logging is huge problem in DayZ and sometimes it is hard for admins to prove player is guilty. This mod is making it "easy job" with notification of combat logging with player ID + penalties but if it was only notification it would be still awesome
Dead.Fox 💀 15. feb. 2023 kl. 3:48 
great, no problem as it currently does not lead to any problems. :winter2019cooldog:
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 15. feb. 2023 kl. 2:54 
Dead.Fox 🐺
I fixed the variable warnings internally. But I will update some time later to keep it stable and include in some bigger update so that admins are not disturbed by such tiny fixes.
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 15. feb. 2023 kl. 2:50 
Thanks. But I'm at a loss with one of the warnings :)

- "FIX-ME: Callbacks do not properly support overloaded methods 'SetHealth'"
- "Hey, engine :) I cannot fix you. I have no idea what are you talking about. Why your callback do not properly support overloading, and it is me who needs to fix you? I cannot fix your natie methods. I cannot compile you. Please, fix your callbacks to support that stuff properly and let me know. "

:steamfacepalm: :steammocking:
Dead.Fox 💀 15. feb. 2023 kl. 2:44 
No server crashs and your code works normal. Log is only generated at startup. 1.20 has new code checks
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 15. feb. 2023 kl. 2:30 
Dead.Fox 🐺 , thank you for the signal. Oh, that 1.20 update... Here we go again :)
I will check it soon.

Are those warning spamming into server crash?
Dead.Fox 💀 15. feb. 2023 kl. 2:28 
1.20 Log:
(W): @"dzr_combat_log_detection/4_World/plugins\pluginbase\dzr_cld.c,388": FIX-ME: Callbacks do not properly support overloaded methods 'SetHealth'
SCRIPT (W): @"dzr_combat_log_detection/4_World/plugins\pluginbase\dzr_cld.c,509": Possible variable name conflict 'hour'
SCRIPT (W): @"dzr_combat_log_detection/4_World/plugins\pluginbase\dzr_cld.c,510": Possible variable name conflict 'minute'
SCRIPT (W): @"dzr_combat_log_detection/4_World/plugins\pluginbase\dzr_cld.c,511": Possible variable name conflict 'second'
BR :winter2019happydog:
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 16. jan. 2023 kl. 18:38 
(vL) Radix, they are simply locked as with a lockpick. Just unlock or hit until it unlocks.
(vL) Radix 6. jan. 2023 kl. 18:44 
when a player is teleported to de prission, when the door can be opened? how many time must to pass or what condition must happen to relase the player from the punishment?
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 29. dec. 2022 kl. 23:15 
DZR Mods Discord! https://discord.gg/QgSeNTK4ep
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 25. sep. 2022 kl. 8:53 
Another strange thing

> $CurrentDir:mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\init.c:87

Can you copypaste line 87 from your init.c?
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 25. sep. 2022 kl. 8:52 
This may get caused by an unreadable config file. Are you sur a config file xists here?: server_profile_folder/DZR/Combat Log Detection/config.json
Insanity 25. sep. 2022 kl. 5:04 
NULL pointer to instance. Variable 'EnableDebug'
Stack trace:
dzr_combat_log_detection/5_Mission/missionserver.c:39
$CurrentDir:mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\init.c:87

NULL pointer to instance. Variable 'PenaltyTimer'

and other 3 or 4 all pointing to the same stack trace
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 24. sep. 2022 kl. 23:59 
Mikhail#0937
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 24. sep. 2022 kl. 23:59 
Insanity, drop one of the null pointers here please. Or contact me in Discord
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 24. sep. 2022 kl. 23:58 
The Busy Bussin, it is ok, not a bug.

ExitButtonNotify = let admin know that someone exited by this button. This Discord notification is not for the player, but for the admin.
Insanity 24. sep. 2022 kl. 10:39 
Is this working properly? Getting tons of null pointers when launching a server with it.
Big Ai 8. aug. 2022 kl. 8:21 
Sorry to spam, but I found more info about this issue. The discord message only happens when the player presses "Exit Now" instead of waiting for the countdown timer. I have "ExitButtonTrigger": 0 set, so it should not be triggering combat mode, right?
Big Ai 8. aug. 2022 kl. 7:56 
Hey, great mod thanks for making it :)
I have it mostly working, however when a player logs off, the discord webhook is saying "Player Big A.I pressed the EXIT button in Combat Mode." However the player was never given the "ExitButtonNotify" warning and no penalties are applied. This is just an annoyance as it will trigger the webhook every time someone logs out
FreddyCruger 4. aug. 2022 kl. 8:03 
А где бы найти вики по настройке конфига? Чет там много всего
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 13. juli 2022 kl. 20:03 
Papa Protein
Is there a chance there are infected around? If they target players, combat mode is active. Send me your config on discord Mikhail#0937
Papa Protein 13. juli 2022 kl. 9:58 
I am have players get pinged for combat logging after just sitting in safe zone. Any ideas why?
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 23. juni 2022 kl. 19:47 
Narkolord, нужно доработать мод и сделать ещё настройку в конфиг. Уже было такое предложение. Добавил в план. Сделаем.
アラハバキ 22. juni 2022 kl. 11:39 
если вллючить урон от всего то тригер срабатывает на всем уроне как сделать чтоб тригер срабатывал на урон только по людям и от их
KommanderWar 11. juni 2022 kl. 12:18 
all gear wat
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 26. maj 2022 kl. 19:41 
Diktator, спасибо большое. Очень рад, что моды кому-то полезны.
Diktator 26. maj 2022 kl. 13:13 
Вроде мелочные работы,но на сколько же они продуманы! Вообще респект тебе за твою работу.Приятно наблюдать,за твоей работой.
DZR|Mikhail  [ophavsmand] 20. maj 2022 kl. 12:35 
Спасибо, Fenix. Следующую версию дотестируем и будет ещё круче.