Don't Starve Together

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Myth Words Reappear
21 kommentarer
厥明 13. dec. 2022 kl. 11:34 
可以先开三合一再用这个mod开神话吗?
..... 7. dec. 2022 kl. 5:09 
作者在吗,为什么这个模组只看得到熊猫岛和广寒宫的岛,看不到蟠桃岛啊
Ming Ray 18. juli 2022 kl. 8:58 
盖了帽了我的老北鼻:DSTtophat::DSTtophat:
KingDomRock 8. juli 2022 kl. 9:26 
wegame有吗
 [ophavsmand] 9. maj 2022 kl. 5:45 
地面透明,说明对应的地皮,没有贴图(也可能贴图加载失败)。
刚刚关了下大佬你的mod,然后生成的地面居然又变正常了,欸为啥我说又
我生成的桃子和竹子岛地面是透明的,只有上面的东西:steamfacepalm:
 [ophavsmand] 6. maj 2022 kl. 3:24 
@Peng ???,这mod基本没有涉及原mod代码。
Peng 3. maj 2022 kl. 12:13 
作者你有没有留着神话书说mod之前的代码啊,我发现现在mod里的变量名都成了乱码了?
 [ophavsmand] 21. apr. 2022 kl. 6:38 
不知道
流魔 21. apr. 2022 kl. 1:48 
大佬,为什么我一打死青竹州的年兽就崩溃呀
 [ophavsmand] 26. jan. 2022 kl. 20:39 
有时间再看,是怎么回事
Valar Morghulis 26. jan. 2022 kl. 7:39 
因爲三合一神話兼容 推薦的這個mod 所以來問一下
 [ophavsmand] 26. jan. 2022 kl. 7:32 
没用过不知道
Valar Morghulis 26. jan. 2022 kl. 6:49 
你好作者,我用這個mod可以和三合一一起用嗎, 就是神話和三合一開的時候不會顯示神話地點 這個可以生成嗎
 [ophavsmand] 30. dec. 2021 kl. 7:15 
@Adore
通过这个mod生成的岛 或者 参与了生成,才会在原位置还原啊。
如果仅开神话生成世界时,没有这个mod进行的标记,就没有办法在原位置还原。
 [ophavsmand] 25. dec. 2021 kl. 20:44 
1.2 版本和 1.3版修改了一下用于标记参数(更符合神话命名),如果是用1.2版生成的地图,1.3版会重新生成标记参数导致,这个mod会重新生成岛。抱歉了。未来应该是不再更改标记参数。
󰀐Adore 25. dec. 2021 kl. 7:32 
为啥我在旧档重新加入神话和这个mod,原来有的桃园岛和广寒宫的地形不生成原来的东西,而是又重新生成两个岛
 [ophavsmand] 23. dec. 2021 kl. 3:20 
应该没有什么需要更新的内容了,暂时就这样。
 [ophavsmand] 23. dec. 2021 kl. 1:58 
这个mod不涉及ui,没有地图标记功能,饥荒本身也没有这个功能,看看是不是没有开对应的mod。
我完成mod后,测试过许多次,没有一次出现物品位置偏差。方寸山一半在水中,出现这个情况,具体原因未知。
这个mod,同时与神话一起开才行啊,用完就不需要它了。
不予肆酒、 22. dec. 2021 kl. 18:54 
为什么我生成的方寸山一半在水里,而且开了之后不能再地图上标记位置了