Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
I wonder if a save reload cleared it up? Gotta wait for the next era to fiddle with it some more. Wonky interactions are always such a pain to track down
Using the Cheat Map mod to place a new goody hut also doesn't give anything though.
简单翻译一下,就是每次进入新时代会生成一些村庄,生成数量最多是初始数量的15%。
每次进入新时代,会将村庄数量补全至两个数中的较小值,这两个数分别是:上一个时代初始数量 和 每个时代递减10%后的数量。