Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






And for some reason the language that is supposed to work is broken.
The mod is most likely not supported anymore and sadly i didnt decompile it back then so there probably are no traces of legacy gtasm left.
1. unknown - lua/gterminal/cl_redactor.lua:1
2. include - [C]:-1
3. unknown - lua/gterminal/cl_init_t.lua:2
4. include - [C]:-1
5. unknown - lua/autorun/client/cl_init_t.lua:1
help
csd 1
db Trace,1,2,4,5
dbrem db(Trace), 3,[3]
Как надо?
db arr, 1, 2
mov arr[2]:insert, 4
After arr will be 1, 4, 2
inp
cme INP:tonum,1
OR
cme INP, "1"
I recommend using the CMP command for such purposes
cmp INP:tonum == 1
jump ...
inp
cme INP, 1
jump quit
...
inp
print INP
```
csd 1
mov R1, 0
inp R1
print R1,"is answer. Script over."
```
It prints "0 is answer. Script over." no matter which number i send. Same with INPM