Stellaris

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[Depracated] Online Weapon Balance (update paused)
36 kommentarer
一剑一轻安 11. apr. kl. 9:09 
等更新!
贪玩的云离 22. feb. kl. 4:35 
所以,三年了,还没更新?
wssb 18. feb. kl. 7:14 
啥时候能更新啊
若叶睦的Mortis 20. juli 2023 kl. 11:56 
我许多武器的射程都变成0-1,然后威力变1000了。检查了一圈,可能就是这个mod导致的吧。现在在出T槽武器前只有飞机能有效输出了。
Y waq qioou 14. maj 2023 kl. 20:22 
bug还能修吗,挺想玩航母的
木木来啦  [ophavsmand] 28. jan. 2023 kl. 19:16 
这个mod目前停留在3.5版本,新版本的数值还没有修改完成
深空鱿鱼 28. jan. 2023 kl. 1:16 
我擦,是点防御和导弹这两个部分引起的,我停了这个mod,去下了个修改点防御和导弹格子限制的mod,结果两者都出现飞船不攻击的现象
深空鱿鱼 28. jan. 2023 kl. 0:34 
是什么原因导致飞船互绕,但就是不攻击?
z1392036580 30. nov. 2022 kl. 7:09 
我停了mod武器还是异常
木木来啦  [ophavsmand] 30. nov. 2022 kl. 2:53 
耐心等更新,这次关于武器的内容有点多
木木来啦  [ophavsmand] 14. nov. 2022 kl. 21:08 
目前能用,3.6武器要大改,有bug等3.6一并修复
LingAi 14. nov. 2022 kl. 9:49 
大佬,请问下这个修复了吗....
木木来啦  [ophavsmand] 26. sep. 2022 kl. 9:37 
@UPXR 最新DLC我目前还没买,测试没有问题,应该是mod冲突了,修改了武器的ods文件会导致这个问题。
木木来啦  [ophavsmand] 26. sep. 2022 kl. 9:04 
正在检查,等几天的。
UPXR 24. sep. 2022 kl. 4:58 
大佬你好,这个mod在3.5版本里会产生bug,所有武器伤害都是1-1,恳请费心修一下。
木木来啦  [ophavsmand] 31. aug. 2022 kl. 20:30 
多mod起不到,mod自带武器没法修改
小猫味柑橘 31. aug. 2022 kl. 3:36 
这个在多mod环境下能起到应有效果吗
木木来啦  [ophavsmand] 26. aug. 2022 kl. 23:29 
已修改,感谢反馈
iatethebeef 26. aug. 2022 kl. 21:13 
这个mod有一个bug 循环科技仍然有增加法令时间,希望修复
iceman_lzt 15. juli 2022 kl. 7:47 
这个mod可以兼容更多巨构吗
木木来啦  [ophavsmand] 20. maj 2022 kl. 21:13 
联机版 3.4.3能用,没有工程船缺失问题。
木木来啦  [ophavsmand] 19. maj 2022 kl. 2:19 
联机版也没了?不应该啊,你是不是发错位置了啊应该是基础版出的问题吧。。
黄金马桶上的巫术腊肉 18. maj 2022 kl. 20:45 
老师,这个mod在现版本会导致工程船消失。这个bug能修一下吗。
木木来啦  [ophavsmand] 29. jan. 2022 kl. 4:15 
二选一
惊人的老人 29. jan. 2022 kl. 1:00 
这个是在原来基础版的基础上覆盖吗?如果要打联机还能不能打原来的基础版
木木来啦  [ophavsmand] 3. jan. 2022 kl. 19:37 
武器文件夹的csv文件被替换了,如果有新增加武器的mod并且修改了csv文件,就会导致冲突
minye 3. jan. 2022 kl. 1:09 
不知道和什么mod冲突了,打了之后全部武器都是1000伤害0攻击距离,舰船都在饶圈圈不攻击,一家和平主义的舰队和晶状体生命绕了5年,双方都不开火,取消mod才打起来
木木来啦  [ophavsmand] 2. jan. 2022 kl. 20:00 
原版的所有武器
minye 2. jan. 2022 kl. 10:02 
这武器包含利维坦的么,家里面有几个利维坦
木木来啦  [ophavsmand] 12. okt. 2021 kl. 7:03 
数值可能会不平衡,其他功能应该不影响,或者奇奇怪怪的地方出兼容问题,NSC2 改的实在是太杂乱了。
㍿MIHOYO㍿ 12. okt. 2021 kl. 5:01 
比如一大堆巨贵的能源核心吗
木木来啦  [ophavsmand] 12. okt. 2021 kl. 2:31 
@CPU-Noob 可以,没大问题,但可能会有点小问题。
㍿MIHOYO㍿ 12. okt. 2021 kl. 0:58 
这个版本兼容NSC2吗
木木来啦  [ophavsmand] 8. okt. 2021 kl. 4:20 
@Weevilman 可以,放上面就行了,因为这个mod把船体血量科技移动到了物理池,然后优化了循环科技池,所以要把sai放在这个的前面,这样就不会出问题。
Weevilman 8. okt. 2021 kl. 4:09 
这个MDO能和SAI一起用吗,想和小伙伴一起打AI
AL-1S 7. okt. 2021 kl. 0:54 
好耶,有了这个我就不用给那些加舰船类型的mod写兼容了