Crusader Kings III

Crusader Kings III

Roma Invicta
846 kommentarer
Little Foot 22. okt. kl. 8:36 
One of my favorite mods, sadly same problem as two previous comments: crashes on load previous save. Hope you can fix it soon!!
Great mod, but keeps crashing upon trying to load previously played save game D::steamsad:
UnRêveViolet 15. okt. kl. 6:04 
Brilliant mod! Yet it seems to cause crashes since the last game ver update. Sincerely hope that u can fix it!
Spetsnaz_Forces 14. okt. kl. 19:37 
Amazing mod! Could you update it?
Crucesignatus 23. sep. kl. 5:17 
this mod seems so fun, please update it if you ever can!
SchGang 20. sep. kl. 6:59 
cuold the mod be udated
Iam11Bravo 17. sep. kl. 18:47 
I love this mod and still want to do a full playthrough but it does crash after you try to restart from a load. Doesnt matter if it ironman or not. I have had this problem for awhile now and i think others are saying the same, even when its the only mod loaded. Are you planning on updating this mod or waiting for the next dlc ? Again its a great mod and i think its worth having
Caprica 25. aug. kl. 5:36 
It works for a couple of years then CTD
Bronco 17. aug. kl. 10:43 
Works great. Played it yesterday
VenomIsaacL 9. aug. kl. 20:50 
no longer works, please update!
Solomon 9. aug. kl. 11:03 
Does this mod has Korean translate?
Aries0317 31. juli kl. 14:10 
Why does Julia get offered the lands in egypt so quickly? You would think they would recognize her after she or her heir becomes a queen/king.
Cake Moth 20. juli kl. 0:21 
skela not sure if this helps but when the mod loaded it removed all the discriptors for lands, events, and life styles from what I saw.
qwerty 14. juli kl. 6:53 
So to be clear, this mod doesn't work currently?
skela  [ophavsmand] 2. juli kl. 7:58 
You should find everything in my Workshop, the lifestyle mod is here
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2919559055
Mr 24 2. juli kl. 4:44 
I cant seem to find your mods anymore, anyway you can link just the lifestyle mod to this page?
skela  [ophavsmand] 23. juni kl. 21:31 
I'm crashing while loading the Game. Thats the Problem I do not even get to a Point where I can see what runs and what not.
Caprica 23. juni kl. 17:29 
It could be the Egypt event chain, it used to trigger maybe 2 years after you start playing, and the crash seems too occur two years after starting
skela  [ophavsmand] 23. juni kl. 10:22 
This is because I changed some Minor things I know that they have to be changed but left it to the old version because I know that it will not work with the new one ;)
Problem is that it is Hard Crashing and so it is hard to say what's the reason for that.
Caprica 23. juni kl. 8:17 
So steam say the mod is update, but it still crashes and shows an out of date game version. So any ideas
Plouf 21. juni kl. 15:45 
Hello truly amazing mod please update :(
Nicoofdoom 15. juni kl. 9:37 
For anyone having problems with pink borders around the Councils tasks. Just copy the Chancellor, chaplain, spymaster and steward Files from \steamapps\common\Crusader Kings III\game\common\council_tasks. Then go to workshop\content\1158310\2601255725\common\council_tasks - delete the files that are in the folder and paste the copied files.
素素投祥 7. juni kl. 5:00 
update plz
jerzywaleksandrowicz 16. maj kl. 2:40 
does not work
Adrestis 14. maj kl. 5:12 
i have unfortunately realized this mod now has a bug that being for whatever reason post Khans DLC it will make the nomadic/Great Steppes be mostly feudal or tribal lords instead of nomads, whenever ya get a chance could we have an update? i enjoy doing adventurer runs where i help your OC expand and i eventually either get a sponsored invasion or settlement with my first born is married into your firstborns family type deal. thanks for the mod!
Fell Mor 2. maj kl. 7:59 
Love this mod!
Kingsellone 7. mar. kl. 1:30 
@skela Gute idee mit der Anwesen Mod.

bin deine dateien alle durch gegangen und finde wirklich nichts was für die blonde haare bzw auch für ein komplett anderes aussehen verantwortlich sein könnte. Aber es liegt dennoch 100% an deiner Mod. Sobald deine deaktiviert ist, ist alles wieder normal.
Aber das kann man natürlich nicht fixen, wenn man nicht herrausfinden kann, was dafür verantwortlich ist.
Muss man dann natürlich so hinnehmen, Ist halt bisschen seltsam^^

Danke dir für´s antworten :)
skela  [ophavsmand] 5. mar. kl. 13:43 
@Kingsellone: Es gab doch eine Mod die das Anwesen für alle verfügbar macht, vielleicht einfach das Ding nutzen?
Das mit den blonden Haaren kann ich mir ehrlich gesagt nun auch nicht vorstellen wo das herkommen soll.
skela  [ophavsmand] 5. mar. kl. 13:41 
@Komet: Einfach immer den wichtigeren Mod unter den anderen Mod platzieren, das sollte dazu führen das selbst wenn doppelte Datein da sind die Dateien des unter die des oberen überschreiben
Komet 4. mar. kl. 13:27 
@skela, dein Profil ist privat, weshalb man gar nicht zu deinem Workshop kommt.

Zudem, ändert die Mod etwas an den Namen in der Römischen Kultur?
Denn ich habe persönlich eine Mod erstellt, die die Römischen Namen unzählig erweitert und es wäre etwas doof wenn die Veränderungen abhangen gehen würden.
Kingsellone 3. mar. kl. 3:41 
Mir gefällt diese Mod wirklich sehr. Es gibt allerdings 2 Sachen die mich stören.

(Ich benutze ein eigenen Char)

1. Das Anwesen, man bekommt es nur, wenn man verwaltungs regierung annimmt. Da du aber eigene Regierungsarten eingefügt hast, deaktiviert das die Verwaltungs entscheidung sobald man eine von dir benutzt. Das bedeutet man muss ERST auf Verwaltung gehen und dann eine von dir wählen. Leider kann man dann nicht mehr auf verwaltung wechseln.

2. ich heirate gerne als Mann die Tochter von Basileus, Anastasia Makedon (lieblingschar, warum auch immer :D). Deine Mod sorgt aber dafür das Sie und ihre Mutter plötzlich Blonde haare haben(eigentlich dunkle) was sie hässlich macht^^. Ich weiß leider nicht warum das passiert.

P.S Julia benutze ich gerne als Ratsmarschall^^
skela  [ophavsmand] 18. feb. kl. 12:41 
@Sockenmonster: Wenn Du nur die Truppen haben willst, dazu gibt es eine "Outtake"-Mod aus dieser Mod, einfach mal in meinen Workshop schauen, ist das DIng für Fallen Eagle - das funktioniert aber auch sonst.
Ansonsten ist dieser Mod auch sonst an einigen Stellen eher in Richtung OP unterwegs ;) Wenn Du den Trait Caesars Blut hast kann Dir auch noch eine kleine Storyquestline über den Weg laufen - da kann es dann noch OPer werden ;)
Ansonsten freut es mich wenn Du damit etwas mehr Spaß in Dein Spiel bekommst :)
Sockenmonster 18. feb. kl. 12:36 
@skela Danke für die Antwort, ich hab mich nicht getraut einen custom character in Neapel zu setzen, ich dachte vielleicht bugged das mit deiner Mod. Aber hat wunderbar geklappt. Ich hab nämlich auch einen Charakter der römisch ist und unter 400 Charakterpunkten bleibt (wegen Erfolgen). Deine Comitassa Julia finde ich etwas zu overpowered, aber ich wollte unbedingt mit den römischen Truppen starten. Danke für die Mod <3
skela  [ophavsmand] 16. feb. kl. 21:53 
@Sockenmonster: Das geht Problemlos, Du kannst jeden vorhandenen oder selbst erstellten Charakter wo auch immer nutzen.
Es erscheint eine Entscheidung wenn Dein Charakter nicht die Römische Kultur hat. Der wird dann Römisch, nimmt die Hellenistische (modifizierte) Religion an und er und seine Verwandschaft erhalten den Trait "Cäsars Blut".
Sockenmonster 16. feb. kl. 12:37 
Gibt es eine Möglichkeit, einen custom character in diese Startposition zu bringen? Ich finde das Konzept der Mod überwältigend, würde aber gerne mit meinem eigenen Charakter starten.
skela  [ophavsmand] 1. feb. kl. 21:48 
Thank you Morginstjarna for your kind Words :)
Morginstjarna 1. feb. kl. 16:37 
Hats off to you, Skela. You not only made an 11/10 mod, but you offer such great support to everyone.

Keep up the great work!
skela  [ophavsmand] 20. jan. kl. 10:06 
OK, da ich keinen offiziellen EInbau machen möchte, hier der "dreckige" Weg:
Bitte mit einem Texteditor öffnen:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\1158310\2601255725\common\decisions\invicta_decisions.txt
Im Internetbrowser öffnen:
http://www.mn-host.de/dokumente/invicta_decisions.txt
In diesem Dokument ganz runterscrollen, ganz unten ab (un inklusive) dem Text:
"verwaltung_government_decision = {..." alles markieren und kopieren.
Jetzt zurück zu dem ersten Text im Texeditor - hier auch ganz nach unten scrollen und den Text aus dem Browser hier einfügen. Datei abspeichern, Fertig.
Es sollte jetzt in der Theorie eine Entscheidung verfügbar sein, wenn man eine der neuen Regierungsformen hat, zur Verwaltung zu wechseln.
Die Entscheidung wird komisch aussehen da alle Übersetzungen fehlen etc. einfach ausführen und sollte klappen - ausprobiert habe ich das allerdings nicht ;)
skela  [ophavsmand] 20. jan. kl. 8:39 
Moin Teefuss, da hast Du Recht das ist nicht vorgesehen. Und die ganzen Basis-Entscheidungen dürften nicht greifen weil die Spezialregierungsformen dort nicht enthalten sind, also die Voraussetzungen nicht gegeben sein dürften.
Ich werde mal schauen ob ich da für Dich eine Lösung finde.
Teefuss 20. jan. kl. 0:34 
hey skela wenn man eine deiner Regierungsformen auswählt res puplika oder diktatura kann man nicht mehr die administrative Regierungsform wählen sobald man ein Kaisereich ist kannst du das zufällig möglich machen ? :)
skela  [ophavsmand] 3. jan. kl. 15:12 
Das kannst Du über eine einfache Entscheidung erledigen die automatisch da ist wenn der Charakter nicht "geeignet" ist, also zB kein Römer ist.
DieserNoName 3. jan. kl. 8:04 
how do you activate Roma Invicta in the current Version ?
BYEBYE 16. nov. 2024 kl. 8:11 
thank you very much for this workd ! very funny to play it
素素投祥 15. nov. 2024 kl. 5:53 
可惜没有独立建立西罗马帝国的决议,什么尼罗河守卫帮你向埃及开战和决议征服拜占庭都是巨坑,拜拜一堆限定建筑这个mod的罗马专属信仰根本不能启动,而且明显感觉小规模王国的时候最强,扩大领地只是浪费宫廷显赫度花费,封臣根本交不了多少税,而且极其不适应行政制。
而且感觉其他特殊罗马兵种没什么用,无脑罗马重步兵就好了,其他特殊兵种太弱了
西塞罗 9. nov. 2024 kl. 23:56 
奇妙的牛奶大魔王的翻译该更新完善一下了:marie:
skela  [ophavsmand] 4. nov. 2024 kl. 11:05 
Update to 1.4:
- Lifestyle should work with the new added one (DLC)
- Council Tasks Update

Pls report anything that does not Work since I purly did it in theory (did not check anything ;)
skela  [ophavsmand] 3. nov. 2024 kl. 1:35 
@hamletsdead
At first glance I have no Idea why these Errors are comming.
Is anything regarding to the Lifestyle not working, or are these Errors only "cosmetic"?
hamletsdead 1. nov. 2024 kl. 14:37 
Love the mod, but am getting 20+ errors in my debug.log related to perks -- e.g., "[14:30:54][E][lifestyle_perk.cpp:184]: Perk romana_cleric_perk does not have a lifestyle defined," Same message repeats with all the other perks.
skela  [ophavsmand] 16. okt. 2024 kl. 4:00 
OK, than try this (my Mod first, than the other):
You go to
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\1158310\3225355262\common\culture\cultures
and ediit the file
"~z_acg_00_latin.txt" (Double click on it should do the Job.
There is an entry called "roman = "

In this entry replace the following text, beginning with Martial_Custom = with this:

martial_custom = martial_custom_equal
traditions = {
tradition_formation_fighting
tradition_legalistic
tradition_old_roman_legacy
tradition_martial_admiration
tradition_hereditary_hierarchy
}

Let the rest as it is.
Save the File and you should be fine (you just mod their Mod ;)
Mr.ButterNips 16. okt. 2024 kl. 0:55 
@skela yes i tried everything between the two mods something in the mod makes your changes just not work the roman culture just stays the same as vanilla instead of the new stuff in your mod.