Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






I answered you in the discord.
As far as i know, Warhammer is using the vanilla version of the Ai (original .lua files), so my Ai can't be "stupidier" than that vanilla Ai, as It dont modify any ASV scripts.
If you change location of unit files or cardinally change their structure in the future Warhammer updates, mod can stop working properly, but i think it can be easily fixed. Reading units from ASV platform files, not Warhammer files, can be also root of the problem.
Also, the mod will stop working after any of the updates.