Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Braaaaaadfooooord !?
Instant KO was so annoying
One time had 2 Specters + 4 stun lancers.
2 Specters knocked out 2 of my team
stun lancers knocked 2 of my team.
Had 2 guys remaining after 1 turn.
Or does this do everything, but also doesn't get overwritten?
Also should affect LWOTC Mutons' Bayonet Charge.
That alone should cover like 99% of enemy mods and do let me know if you find some that do not work.