Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Despite not saying it in the mod page, it also changes the Void portal and overrides this mod
If you go into the mods resources/gfx/grid folder and remove the "trapdoor_void.png" and "voidtrapdoor.anm2" files, then it shouldn't override this anymore
For example, it throws me off how they have no appearance change when in Gehenna, unlike all the other Gehenn-ified Mausoleum enemies.
And also, I just kinda want them to be more consistent with these ones...
But yeah, excellent job, my friend!
...Ahem, thank you for the Portals.