Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






I have a small building inside the factory area like for administrative work.
Can you please make a version that supports the new fences and walls and can work as a infrstructure model?
$MONUMENT_ENABLE_TRESPASSING. Na pewno nie działa dla budynków mieszkalnych, bo tam próbowałem. Później jeszcze zobaczę jak z tymi bramami wjazdowymi.
Generalnie właśnie zripowane budynki często mają jakieś błędy czy niedociągnięcia i bywa, że naprawienie ich zajmuje więcej niż stworzenie od nowa... Już pomijając kwestię wątpliwości związanych z prawami autorskimi, dla mnie to taka brudna robota i niekoniecznie chcę w tym dłubać.
I jeszcze jedno. Opracowałem sposób na ripowanie budynków z "Google Earth pro" (takich budynków, których nie ma w Google Maps), i nauczyłem się je importować do blendera, ale dalej to już nie umiem tego ustawić, wyskalować, i oteksturować.
Na razie mam zamek Krzyżacki z Radzynia Chełmińskiego (ten od Pana Samochodzika i templariuszy) i Pomnik Obrońców Westerplatte w Gdańsku.
Jesteś zainteresowany plikami do Blendera? A może innymi budynkami?