Installer Steam						
					
				
				
									Logg inn
											 | 
						språk
						
																																					简体中文 (forenklet kinesisk)
																													繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
																													日本語 (japansk)
																													한국어 (koreansk)
																													ไทย (thai)
																													Български (bulgarsk)
																													Čeština (tsjekkisk)
																													Dansk (dansk)
																													Deutsch (tysk)
																													English (engelsk)
																													Español – España (spansk – Spania)
																													Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
																													Ελληνικά (gresk)
																													Français (fransk)
																													Italiano (italiensk)
																													Bahasa Indonesia (indonesisk)
																													Magyar (ungarsk)
																													Nederlands (nederlandsk)
																																							Polski (polsk)
																													Português (portugisisk – Portugal)
																													Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
																													Română (rumensk)
																													Русский (russisk)
																													Suomi (finsk)
																													Svenska (svensk)
																													Türkçe (tyrkisk)
																													Tiếng Việt (vietnamesisk)
																													Українська (ukrainsk)
																									Rapporter et problem med oversettelse
							
						
 
											 
													







+Edit_X2WeaponTemplate = (T = "DS_PulseRifle_CV", P = "RangeAccuracy", OP = "Replace", V = "MEDIUM_CONVENTIONAL_RANGE")
+Edit_X2WeaponTemplate = (T = "DS_PulseRifle_MG", P = "RangeAccuracy", OP = "Replace", V = "MEDIUM_MAGNETIC_RANGE")
+Edit_X2WeaponTemplate = (T = "DS_PulseRifle_BM", P = "RangeAccuracy", OP = "Replace", V = "MEDIUM_BEAM_RANGE")
Changed Mod ID and Weapon Template name to prevent confilicts with other Pulse Rifle weapon mods on the Workshop. Sorry for the inconvienience.
If a save is missing a mod with "PulseRifle" ID, you can ignore that message, as that ID has been changed.
New fire animation with triple recoiling barrels!
- custom reload animation
- Dead Space style targeting lasers
- revamped muzzle flash and projectile particle effects
If you do more of these, would it be possible to combine them into a weapon pack?