Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

!Azur Lane Iris Libre
51 kommenttia
白马非马 29.8.2024 klo 14.36 
感觉爱丽丝修道院的描述有点模糊,搞不清楚哪里能建哪里不能建
H.Humpel 23.3.2024 klo 7.05 
Computer generated translations can be found in this mod:
CTC - Computer Translated Civilizations
gentleman 13.2.2024 klo 23.07 
爱丽丝修道院的描述文本感觉有问题,我在建修道院的时候,发现艾雅法拉火山旁边都不能建造,然后有一些草原也不能建造,当然这是符合文本秒速的,因为你说允许在一些森林和奢侈品建造,但是我在分城的一些草原上面发现也可以建造,我想是否与森林相邻也满足条件,但是我又发现周围什么资源都没有的草原上面也能建造,周围没有资源的冻土上也能建造,所以我感到很疑惑,不知道建造的条件是啥,因为我个人喜好种田,也喜欢区域规划,所以这个地方还是有点影响我玩这个mod的体验,如果看见的话,能抽空解答一下我的疑惑吗?我真的很喜欢这个mod
moncaner 18.12.2023 klo 5.05 
强无敌,高凑核动力圣地
114514 26.11.2023 klo 6.40 
楼下那个你直接自己开地图编辑器不就行了自己做一个地图嘛:steambored:
通辽汗国兵部右侍郎 10.7.2023 klo 7.18 
你好,大佬。可不可以把碧蓝航线各阵营和文明6里的地理位置联系起来?我个人习惯开真实地理位置,目前的碧蓝航线mod就无法开真实地理位置,玩的有点不适应。
尊者 6.2.2023 klo 3.13 
为什么传教士无法传教,但是使徒就可以?
Zhi999999 13.1.2023 klo 19.58 
作为玩家来讲可以,从AI角度来讲和原版文明差不多甚至更弱。建议加强。
星野アイ 29.7.2022 klo 4.47 
很棒的MOD~!希望能多出一些~!【碧蓝航线玩家】
摸鱼王大懵新 25.6.2022 klo 5.03 
啊这 我以为你们是做群星mod的
Limory 24.6.2022 klo 4.31 
说实话,相比另外三个阵营黎姐真的有点弱,没特色军事单位(整个什么圣教军是不是很帅),特色设施得看脸才能有高收益,建议将修道院的相邻加成变得简单点,比如相邻农场就能加1食物,相邻矿场就加1锤子,而相邻加成资源就额外多1点相应属性
黏糊糊的鳗鱼娘 7.6.2022 klo 9.40 
有bug,我玩的第一把,特色改良相邻营地不给粮食,相邻牧场不给生产力,后续也不给科技,坑死了
寒雨晨风 5.6.2022 klo 7.01 
问个问题,修道院不能建在泛滥平原上是设定好的吗?
逐火之蛾爱莉希雅 9.5.2022 klo 7.47 
大佬,用了碧蓝航线mod本来就没有语音吗
fapnoob 24.2.2022 klo 19.29 
大佬太帅了,强强强:steamhappy::steamhappy::steamhappy::steamthumbsup:
耐牢王 22.12.2021 klo 6.20 
感觉相比作者的其他碧蓝MOD,黎塞留好弱啊,神难度能不能活不过前期全看邻居刷的是谁。即使活过了也总是和电脑差一个时代,只能做宗教胜利和外交胜利:sleepyjill:
No.0代号『愚者』 23.11.2021 klo 4.26 
大佬何日能更新:steamsad:
魔法少女川建国 24.9.2021 klo 7.59 
为什么我建第二座城的时候黎塞留就爆了一堆步兵把我给围了?这也太强了吧
MOVE 30.7.2021 klo 5.47 
UI的相邻加成没有,市政给瓶琴没有,但有趣的是没了之后反而变成一个相对平衡的文明了:steamhappy:
Fortuna 16.7.2021 klo 6.44 
嘛时候更新呀?市政对修道院一瓶和一琴的加成没有
MAO 11.7.2021 klo 23.35 
很喜欢用她当对手,电脑会无脑造一大堆传教士(工人),导致她的强度不上不下刚好够打,作为盟友固若金汤作为敌人很好薅羊毛(
ellilūtum 9.7.2021 klo 2.35 
大佬催更
:steamhappy:
无言Infinite  [tekijä] 28.6.2021 klo 8.33 
@一个智障儿童 由于最近我笔记本主板烧了,所以这一段时间估计都没法操作了)
圣魔虚像 28.6.2021 klo 4.41 
几个月了,希望能修复下ui的bug:steamhappy:
Adena.Lilys.Samleter 30.5.2021 klo 19.03 
跪求法棍线更新或者有二线,最好能也有些许特色单位啊,嘤嘤嘤。
无言Infinite  [tekijä] 17.5.2021 klo 22.35 
@洛希·银手 最近都没啥时间整(得等我有空再来
赵哑琴 17.5.2021 klo 22.08 
相邻牧场的生产力还没有修整哦~@作者
buffalo 9.5.2021 klo 6.07 
When AI plays this civilization, the agenda(鸢尾之誓) is not displayed on the diplomatic screen.
To resolve this issue, put the following code in Civilization_KM_Agenda.xml or something.
<HistoricalAgendas>
<Row AgendaType="AGENDA_LEADER_FFNF_RICHELIEU"
LeaderType="LEADER_FFNF_RICHELIEU" />
</HistoricalAgendas>


当AI发挥这种文明作用时,议程(鸢尾之誓)不会显示在外交屏幕上。
若要解决此问题,请将以下代码放在Civilization_KM_Agenda.xml中。
<HistoricalAgendas>
<Row AgendaType="AGENDA_LEADER_FFNF_RICHELIEU"
LeaderType="LEADER_FFNF_RICHELIEU" />
</HistoricalAgendas>
yang 27.4.2021 klo 21.30 
昨天更新了什么
无言Infinite  [tekijä] 26.4.2021 klo 23.21 
@buffalo Thanks for the feedback, it has been fixed
buffalo 26.4.2021 klo 23.06 
I feel that the variable of "PlunderAmount" is not included in Improvements.xml (the value obtained for the looting of 爱丽丝修道院).

my super ridiculous chinese
我感觉到变量“ PlunderAmount”没有包含在Improvements.xml中(为抢夺“ 爱丽丝修道院”而获得的值).
无言Infinite  [tekijä] 23.4.2021 klo 10.01 
@MC BOSS~ 最近我事情比较多,修复估计会推迟,一般情况下在更新日期里边会写明的
MC BOSS~ 23.4.2021 klo 5.53 
hello 作者君 @无言Infinite 请问 修道院相邻牧场营地的加成缺失修正了吗~ 这样的修正会在“更新日期”体现吗(现在还是4月6日下午10:52)
无言Infinite  [tekijä] 22.4.2021 klo 21.58 
@吾好梦中杀人 这是调整之后的遗留修正,仅仅是声明了但没有给区划调用
柚子厨蒸鹅心 22.4.2021 klo 1.51 
<Row ID="DISTRICT_FFNF_HOLY_SITE_CLOSE_CITY_CENTER" Description="LOC_DISTRICT_FFNF_HOLY_SITE_CLOSE_CITY_CENTER_DESCRIPTION" YieldType="YIELD_FAITH" YieldChange="2" TilesRequired="1" AdjacentDistrict="DISTRICT_CITY_CENTER"/>
这个是指市中心相邻加2吗 为什么文本里面没有
肉丸子 15.4.2021 klo 4.41 
核动力圣地
Addition 13.4.2021 klo 5.03 
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无言Infinite  [tekijä] 12.4.2021 klo 23.25 
@罐頭 确实,已经加上了
罐頭 12.4.2021 klo 6.16 
名子是不是少打一個R 難怪我搜尋AZUR搜不到
BSS 10.4.2021 klo 20.11 
觉得强就提高难度呗,可能因为我太菜吧,我还没觉得这阵营能索然无味过神难度。
MK-0717 8.4.2021 klo 20.47 
这些文明都太强啦,全是正面效果,能加点debuff平衡下吗,胜利常常索然无味
埃罗芒阿三三  [tekijä] 8.4.2021 klo 11.08 
@无 感谢反馈,之后会检查一下
8.4.2021 klo 8.43 
归正会1鸽除外
8.4.2021 klo 8.24 
神学2信仰除外
8.4.2021 klo 5.43 
另外市政对UI的提升也没有
MC BOSS~ 8.4.2021 klo 4.15 
@作者 测试了一下,相邻区域有加金币,但相邻牧场没有加生产力,相邻营地没有加粮食~
whenk1 7.4.2021 klo 20.33 
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青山见我亦如是 7.4.2021 klo 6.03 
高产似母猪
BSS 7.4.2021 klo 4.14 
不错