Mindustry

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14联硫磺厂 11硫磺/s <LH>
9 kommentarer
琪露诺复制人  [ophavsmand] 25. sep. 2022 kl. 3:18 
某次更新后新版本装卸器会选择性把资源多的往资源少的建筑移动,不是原来的随机移动了,所以装卸器蓝图占地面积直接升天
Catoverflow 24. sep. 2022 kl. 22:26 
装卸器类可读性好差(x)
琪露诺复制人  [ophavsmand] 23. sep. 2022 kl. 22:34 
琪露诺复制人  [ophavsmand] 23. sep. 2022 kl. 22:02 
最新设计是装卸器流,比我这个小多了
Catoverflow 23. sep. 2022 kl. 20:30 
目前的最新设计是什么呢?以及我刚才试了一下溢流门和分类器搭配就不会发生同种物品的堵塞,是和 mdt 的优化策略有关吗?
琪露诺复制人  [ophavsmand] 23. sep. 2022 kl. 20:20 
已经是过时设计了……悲
Catoverflow 23. sep. 2022 kl. 20:15 
这个设计太赞了!
琪露诺复制人  [ophavsmand] 21. mar. 2021 kl. 19:50 
点击此链接查看全套蓝图
Click this link to view the full set of blueprints
<126.1>Mordern Inudustry:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2430021269
琪露诺复制人  [ophavsmand] 20. mar. 2021 kl. 20:52 
更新:如果每侧仅输入一蓝带铅和沙,需要一段时间才能达到最高效率,所以每侧两蓝带铅和沙是完全不必要的,之前的说法是错误的
Update: If you only input one blue ribbon lead and sand on each side, it will take a while to reach the highest efficiency, so two blue ribbon lead and sand on each side are completely unnecessary. The previous statement is wrong.