Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Not because it isn't required, but because changes in the game require that it now be integrated into mods using it, not as a separate mod
And wow, almost 30k subscribers :)
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at UBOAT.Game.Scene.Characters.ActionQueue.DoUpdate () [0x00036] in <1bbbdc8b35564336a3fb9372418aee75>:0
and yeah it does not even appear in the game, even if i create a new game.
tell me how to get the log and how to give it to you and we will hopefully solve this problem
I am using no mods beside yours and the alarm button mod, but nothing works.
the button does not appear and all what happens is, once the alarm starts, it does not end- not even in port.
Maybe an idea for salamander to update this mods desciption and double check it works on B131?