Kenshi
Make Holy Nation Great Again RUS
21 Comments
Azazellz  [author] 17 Mar @ 12:55pm 
мод, который кардинально поменяет чаши весов в игре и в целом глобально повлияет на игру я не хочу.
Это буквально исследовательский проект для открытия брони. Больше там ничего нет.
Рецептами, купленными у торговцев, ты делаешь то же самое.
ARACHNID 17 Mar @ 12:29pm 
Добавлять мод, который кардинально поменяет чаши весов в игре и в целом глобально повлияет на игру я не хочу. Просто хочу рецепт св нагрудника
ARACHNID 17 Mar @ 12:28pm 
Очень странно. Я 15 раз ровно смотрел в Чёрной ссадине, Акуле, Ровной Лагуне и городах СН после каждого обновления ассортимента. Товар меняется, но рецепты святого нагрудника всё нет и нет... Это дико бесит. Потому что это единственное что осталось, чтобы уже вернуться в город и начаться масштабное производство всего..
Azazellz  [author] 17 Mar @ 10:09am 
@ARACHNID
Вроде как он и без того в рецептах был. В ванильных, или я его сам добавлял... Не помню уже, давно делал.
Если прям нужен - https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2355518353
Тут можно оба сета исследовать целиком.
ARACHNID 17 Mar @ 6:12am 
Просто рецепт святого нагрудника добавьте. В чем проблема. Рецепт обычного дефолтного святого нагрудника. Мне принципиально скрафтить свои фракционные изделия. А святой нагрудник красится хотя бы, нежели этот уродский черный несвятой нагрудник, который найти легко, но он совсем не нравится.
яйцебосспридурок 30 Dec, 2024 @ 11:26am 
дай бог ангела хранителя каждому паладину:hastevoid:
Azazellz  [author] 14 Nov, 2023 @ 8:22am 
А можешь оригинал сразу вшить?

Нет.
Отдельный перевод - это гораздо проще для разработки и для внесения изменений в мод.
(Хотя, конечно, я уже ничего не разрабатываю, и изменений не делаю).

Опять же у Кенши нет никаких проблем с числом плагинов (как у игр Беседки, например), так что лишний мод в списке никакх неприятностей не создаст.
ALT 14 Nov, 2023 @ 7:48am 
Бро спасибо от души. Чёткая тема, то что нужно на следующее прохождение.
А можешь оригинал сразу вшить?
Чтобы не нужно было подписываться отдельно на ориг и на перевод.
Asur 10 Aug, 2022 @ 12:24am 
Azazellz, спасибо!
Azazellz  [author] 9 Aug, 2022 @ 11:28pm 
Можешь.
Asur 9 Aug, 2022 @ 3:00pm 
Привет! Я разработчик мода Second Life of Kenshi, могу ли я включить твои моды в свой сборник?
einalesh 7 Dec, 2021 @ 6:30am 
Спасибо за мод
Paleo.RUS 12 Apr, 2021 @ 7:24am 
благодарю.
Azazellz  [author] 12 Apr, 2021 @ 7:20am 
Да, точно.

На самой броне (ни на одной) установленных цветовых схем у меня нет.
Т.е. изначально она идет без покраски вообще.

У слуг личной цветовой схемы тоже нет. Однако, они используют стандартную "фракционную покраску", которая имеет меньший приоритет, чем "цвета персонажей".

А вот у часовых своя "личная" схема уже есть, поэтому, теоретически, они могут перезаписывать покраски с меньшим приоритетом.

Это все ванильные механики.
Правда, перезапись "фракционной" покраски "личной" схемой я не тестировал.
Paleo.RUS 12 Apr, 2021 @ 6:16am 
"Данный мод добавляет новую тяжелую экипировку для высокоранговых паладинов Святой Нации.
Изменяет экипировку рядовых бойцов - теперь они имеют лучшую защиту рук и ног.
Слуги и низкоуровневые бойцы так же получили новую броню." (с)
Если скрафтить доспех добавленный модом и покрасить в цвета слуги (доспех слуг добавлен модом), серый, то он сам по себе перекрашивается в цвета добавленого модом доспеха часового, коричневый. Точно мод не имеет отношения к данному вопросу?
Azazellz  [author] 12 Apr, 2021 @ 5:06am 
Ты пишешь баги ванили. Или вообще не баги, а непонятно что.
То, что ты перечислил, я не затрагивал никаким образом.
Paleo.RUS 12 Apr, 2021 @ 4:36am 
Кстати, обнаружил ещё баг: если перекрасить доспехи в расцветку слуг (серенький цвет), то со временем они сами перекрашиваются в цвета часовых (коричневый). Ещё раз уточню: никаких других модов нету, пишу только баги данного мода.
Paleo.RUS 6 Apr, 2021 @ 5:51am 
Модов не использую, только пару на облегчение графики и "Make Holy Nation Great Again."
Azazellz  [author] 6 Apr, 2021 @ 2:02am 
Это не моё.
ИИ я не затрагивал никак, новых НПС не добавлял.
Была добавлена только экипировка существующим НПС, может конфликтовать только с такими же модами на добавление экипировки.
Paleo.RUS 5 Apr, 2021 @ 10:46pm 
И ещё добавлю наблюдение: "правильные" посетители города игрока (делающие покупки и патрулирующие) на карте помечаются зелёной(союзники) или белой (нейтралы) точкой. Эти же новые патрули, не хотящие тратить деньги, на карте не обозначены никак.
Paleo.RUS 5 Apr, 2021 @ 10:43pm 
Обратил внимание: новые патрули теперь (почему-то) не заходят в город игрока для патрулирования и покупок. Проходят просто сквозь город игрока и идут дальше. Не скажу 100%, что это баг мода, но раньше точно было по другому. Делают покупки (и патрулируют город игрока) теперь только торговцы и патруль состоящий из паладина и часовых. Остальные проходят без остановки.