Transport Fever 2

Transport Fever 2

Water Assets
29 kommentarer
Ingo-1111  [ophavsmand] 29. dec. 2024 kl. 7:14 
@45j54
The only way to change the speed is to use another road with a lower speed. Greetings, Ingo
45j54 27. dec. 2024 kl. 14:17 
how to make an temporary speed restriction 101
Ingo-1111  [ophavsmand] 9. juli 2024 kl. 14:45 
@morse1162
A waterfall is not yet available as a mod.
morse1162 9. juli 2024 kl. 8:51 
thank you for all you do for us
is there any where we can get a water fall mod
Ingo-1111  [ophavsmand] 8. juli 2024 kl. 5:31 
@ robbiespank
Not at all, the higher water is a large plate that is included in this mod. Greetings, Ingo
robbiespank 6. juli 2024 kl. 2:40 
Hello Ingo, how did you raise the water level on one side while making the dam in the 3rd picture?
Ingo-1111  [ophavsmand] 3. juni 2024 kl. 7:13 
@ Fabtendo X2
Der Staudamm ist auch in unserem Mod "Objekte & Gebäude aus den Missionen - Recolored" dabei: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2771774674
Fabtendo X2 3. juni 2024 kl. 0:17 
in eurem ersten Bild, sieht man eionen staudamm. ist es von https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2041874272 dieser mod, oder von woher habt ihr den?
Ingo-1111  [ophavsmand] 13. aug. 2023 kl. 4:52 
@katamshut
Schön der dir der Mod gefällt. Du kannst die Wasserflächen mit den Tasten "o" ,"p", "ü" und "*" kippen/neigen ... vielleicht hilft dir das. Gruß, Ingo
katamshut 9. aug. 2023 kl. 10:48 
Grossartige Arbeit und danke für^s zur Verfügung stellen. Eine Anregung / Hinweis von mir: Ich hab mir ne Map kreiert von meiner Umgebung. Darauf gibts en Fluss der in ein Stausee läuft und danach weiter läuft. Da das Game aber keine Wasserhöhenunterschiede kennt, ist der Fluss der in den Stausee läuft auf der selben höhe wie der Rauslauf. Als einziger Workaround habe ich den Stausee ganz langsam und fein angehoben (schräge Fläche). Merkt man fast nicht aber funktioniert. Dafür verwende ich bis jetzt nur Wasser Texturen da ich die auf die Fläche klatschen kann. Perfekt wäre es aber wenn deine Platten noch eine Schrägeinstellung hätten.

Danke anyway!
briansyston 18. dec. 2022 kl. 9:41 
Looks like you can do a ford road with this !
McHoppe 2. juni 2022 kl. 2:48 
Hi, die Idee mit dem Bach find ich Super!!! vielleicht ist sogar noch ein Wasserfall möglich??
Ingo-1111  [ophavsmand] 1. mar. 2022 kl. 7:31 
@ Gazac
Glad it works...
There are also many English-speaking users on transportfever.net .
With the tool "Google Translator for Firefox" (should also be available for other browsers) you can also easily translate a complete website...
Unfortunately, I don't speak English very well either, but thanks to this little help I can also understand many foreign-language sites.
Greetings, Ingo
Gazac 1. mar. 2022 kl. 4:08 
Thanks Ingo, I now have it working, I did find the problem, I don't speak German so I have to translate the construction/wasser_asset.con to English, when I changed this file I changed the key name to English also & this messed it up, I only changed the name setting to English, then all is well

Thanks you, the Steam verstion would work ok now also
I wish Transport Fever 2 would translate to English auto, it would be a big help
Ingo-1111  [ophavsmand] 28. feb. 2022 kl. 2:59 
@ Gazac
Hello and greetings to Australia...
I just tested it with no problems.
If it still doesn't work for you, you can also download the mod here and install it manually:
https://www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5867-water-asset/
Gazac 27. feb. 2022 kl. 22:18 
Hi from Australia, I'm trying to get your Water Asset going
but when I click on it, it show a smail box & the text empty construction
have unsubscribed & resubscribed with no luck
hope you can help
thank you
Alpenheuler 25. feb. 2022 kl. 0:50 
Danke fürs update Ingo!
Ingo-1111  [ophavsmand] 28. aug. 2021 kl. 10:27 
@ Jaguaro We've been thinking about lava but haven't found a good solution to it.
Jaguaro 23. juli 2021 kl. 13:03 
This is amazing! ) Have you had plans on lava as asset? (It would be good for recreation of volcanoes like Kilauea)
Alexej 18. maj 2021 kl. 8:50 
Hallo Ingo,

alles super. Danke für das Update.

Gruß
Alexej
Ingo-1111  [ophavsmand] 18. maj 2021 kl. 6:31 
Update ist raus ...
Alexej ... Schau mal ob es jetzt geht.
Alexej 18. maj 2021 kl. 6:27 
Hallo Ingo,

ich habe de- und neu aboniert.
Meldung in der stdout siehe mein Beitrag vor 9 Stunden.

Evtl. greift die Mod auf eine Textur zu die irgendwo bei dir (auch in einer anderen Mod) hinterlegt ist, aber bei mir ins Leere läuft (Vermutung wegen der Dummy-Box).
Evtl. kannst du mal eine neue Karte mit nur dieser Mod im Mod-Ordner starten.

Die Meldung in der stdout:
"Did you forget to add 'local' before your variable?" hatten schon einige Modder in ihren mods.
Alle die ich darauf hingewiesen hatte, haben das Problem gelöst. Leider weiss ich nicht genau wie! Evtl. liegt es an der "variable thinx"

Testest du im Debug-Mode?

Danke, dass du es weiter versuchst.

Gruß
Alexej
asiff6000fx 5. mar. 2021 kl. 7:51 
@ingo thanks I will look in to it👍
Ingo-1111  [ophavsmand] 5. mar. 2021 kl. 7:22 
@ asiff6000fx It is actually vanilla's own tracks that I laid there. It's a bit complicated and at the end of this video I explain how to do it: https://youtu.be/Mg5bwjBzs-c
asiff6000fx 5. mar. 2021 kl. 6:50 
@ingo Yes I tried it and what you are saying is true thanks 🙂 and can you please tell me what is the name of the mode you used to make the tracks look submureged under water in your this art work Flooded vilage https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2225981683
Ingo-1111  [ophavsmand] 5. mar. 2021 kl. 6:19 
@ asiff6000fx You can adjust the values in the con file so that it works. However, you also use it to scale the texture ... and it won't look nice anymore.
asiff6000fx 4. mar. 2021 kl. 20:02 
hi is it possible to increase the Scalable axis to 2000% or 4000%
9CF8 1. jan. 2021 kl. 8:55 
Things I didn't know I needed
Passalaki 28. dec. 2020 kl. 9:05 
Erinnert ein wenig vom Aussehen und Verarbeitung an die Seefolie für die Modelleisenbahn. Vielen Dank dafür :D