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15 則留言
Goobboy  [作者] 2021 年 1 月 7 日 下午 1:27 
@PeLeSki Hey, check out my workshop :p
Goobboy  [作者] 2021 年 1 月 7 日 上午 8:13 
Merci ! Et bien vu en vrai, j'ai totalement zappé ce truc ^^ A la base je voulais stocker les items dans la memory cel, mais on peut pas y mettre d'objet :/
Kedesiklem 2021 年 1 月 7 日 上午 8:09 
No problem, it was fun
Goobboy  [作者] 2021 年 1 月 7 日 上午 7:53 
@SmallLord
Well done ! That's indeed better, I forgot about the @counter variable. Do you mind if I update this item with your optimisation ? I'll mention you of course.
Kedesiklem 2021 年 1 月 7 日 上午 6:38 
Done!
Goobboy  [作者] 2021 年 1 月 7 日 上午 6:24 
Edit : and also i'll remove less usefull items (spore, coal, sand, scrap and maybe pyratite and explosive)
Goobboy  [作者] 2021 年 1 月 7 日 上午 6:22 
@SmallLord Oui jsuis grave intéressé, répond ici quand tu l'as mi sur ton workshop.
@PeLeSki Yes it's is possible, I can do it, I'll wait a bit to see if SmallLord's script is really optimized compared to mine. The schematic will be : small display + small processor + memory cell
Kedesiklem 2021 年 1 月 7 日 上午 3:36 
Si ça t'intéresse j'ai optimiser ton code
PeLeSki 2021 年 1 月 7 日 上午 1:50 
Yes, like 3/4 size display
Goobboy  [作者] 2021 年 1 月 6 日 下午 8:55 
You mean printing on a smaller display ?
PeLeSki 2021 年 1 月 6 日 下午 6:43 
Very useful. I removed a few categories I don't want to track (e.g spores) but is there any way to reduce the size of the box, or is it always fixed? I find it takes up a lot of real estate near my nucleus.
klanglor 2021 年 1 月 4 日 下午 7:40 
Nice!
Sebine 2021 年 1 月 3 日 上午 9:54 
This thing is fucking awesome dude.
I love it.
Goobboy  [作者] 2021 年 1 月 3 日 上午 9:37 
Ahah, ty, it's because it's spelled with two s in french
Sebine 2020 年 12 月 29 日 上午 11:55 
You misspelled "Resource" but other than that, 10/10.