Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Was playing on a multiplayer server. When Round 7 happened, one of our teammates failed to be teleported correctly and the rest of us died. The map could not be completed.
BETA V4
-Lighting Updates
-Destructible Lights Update
-Boundary Box Fixes
-Detail Update Fixes
-Zed Pathing
-BETA V3 Release
-Lighting Updates
-Particle Updates
-Destructible Lights Update
-Sound Functions Update
-Boundary Box Fixes
-Map Image Update
-Detail Update Fixes
-Zed Pathing
-Lighting Updates
-Particle Updates
-Boss Trap Updates
-Sound Functions Update
-Max Distance Fixes
-Zed Pathing Fixes
-Dosh Hold Zone 7 Wave Fixes
-More Start Spawns 12 Support
-New Zed Spawns Updates
-Boundary Box Fixes
-Detail Update Fixes
-Cover Image Update
-Map Image Update
C:\Users\*****\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Cache
Delete the folder 2299696556 and Redownload
Future updates wont have this issue!
I agree and a lot will change there is a list of updates coming soon as its still in alpha.
These updates were mainly Layout / ZedSpawns / PlayerSpawns / Traders / Doors / TeleportPlayer.
At somepoint I might make another version that is the whole map with just weldable doors instead of wave by wave "Progressive".
Update:29/11/2020
-Alpha Release