Crusader Kings III

Crusader Kings III

Extended Nicknames GER
6 kommentarer
N*rd  [ophavsmand] 8. feb. 2023 kl. 3:09 
@Grimbart Danke für das Feedback, habe es geändert

@PhazezGova Original mod got no more updates currently its at version 1.2.2. If the original mod works, my translation works aswell

@ Dillo Die File mit den Lokalisierungen findest du unter diesem Pfad: "...\Steam\steamapps\workshop\content\1158310\2251314687\localization\ac_nicknames_l_german.yml"
Grim 7. okt. 2022 kl. 1:31 
Vielen Dank für die Übersetzung! Klasse Arbeit.

Kurzes Feedback:

"der weiße Löwe" wird für weibliche Charaktere mit "die weiße LöwEin" im Spiel dargestellt, also ein "e" zuviel.
PhazezGova 28. dec. 2021 kl. 2:36 
Is the mod still up to date with the original mod?
Tannenzäpfle 2. dec. 2021 kl. 14:51 
Wie finde ich in den Dateien die Spitznamen. Würde sie gerne individuell überarbeiten.
N*rd  [ophavsmand] 15. okt. 2020 kl. 0:46 
@Cytron gerne
Cytron 15. okt. 2020 kl. 0:30 
Also ich bearbeite gerade deine Übersetzung nochmal ein wenig, damit es Übersetzungskompatibel zur anderen Mod Nicknames+ ist die ich übersetzt habe. Aber ist natürlich dann dir überlassen ob du es so aufnehmen möchtest, oder nur ein Teil davon oder gar nicht. Da ich beide Mods nutze ist es für mich einfach einheitlicher und ich übersetze Geschlechtsspezifisch.

Also die Codezeile: [CHARACTER.Custom('DE_END_NOU_S_GS_N')] steht für der/die
und: [CHARACTER.Custom('DE_END_NOU_S_GS_N')] steht für die Endung "in" für den weiblichen Bezug im Spiel

dein Beispiel: Gnädiger Zwerg
mein Beispiel: [CHARACTER.Custom('DE_ART_DEF_S_N')] gnädige Zwerg[CHARACTER.Custom('DE_END_NOU_S_GS_N')]

Ps: habs gleich dann kannst du es dir mal anschauen