Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
[1439422.484] Runtime Error: C:\Users\Ryan\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\MC and DuskJockey's Goguryeo (v 1)\Lua/MC_GoguryeoFunctions.lua:101: attempt to call global 'g_ConvertTextKey' (a nil value)
stack traceback:
C:\Users\Ryan\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\MC and DuskJockey's Goguryeo (v 1)\Lua/MC_GoguryeoFunctions.lua:101: in function <C:\Users\Ryan\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\MC and DuskJockey's Goguryeo (v 1)\Lua/MC_GoguryeoFunctions.lua:84>
Basically none of the UA and UB works because it uses g_ConvertTextKey which is undefined unless some other mod defines it globally (instead of the defined Locale.ConvertTextKey)