Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I'll just leave this here.
That ponytail bends around thin air. Might be an issue with how armor collision is set up around the neck area, I'd appreciate you looking into it again though. :)
Not saying the other version are bad, and I believe to make the full roster first based on easier ones is a good start.
Thank you again for your excellent work
@Swanky, not too sure what you mean, but both this Jill & RE5 Jill use the ponytail PhAT (Physics Asset Tool) of the XCom 2 Ponytail. You can compare them if you'd like. For simplicity's sake, I used it to avoid any terrible glitches/bouncing around. Hope it's not a deal breaker for you! :)
remake Leon would be kind of a pain, even if the model's nice. so no worries, work at your own pace and ill see you next mod.
Ada is also def in the cards, I just gotta figure out/plan some details. Multiple outfits for Ada is also a possibility, assuming I can rig the face correctly to interchange between them. I don't believe I've found any ports of her ORC look though.
I've also thought about adding RE2make Leon, but it would take quite awhile--much higher model fidelity there. Face rigging also takes some time, thank you for your patience. :)