安裝 Steam
登入
|
語言
簡體中文
日本語(日文)
한국어(韓文)
ไทย(泰文)
Български(保加利亞文)
Čeština(捷克文)
Dansk(丹麥文)
Deutsch(德文)
English(英文)
Español - España(西班牙文 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙文 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希臘文)
Français(法文)
Italiano(義大利文)
Bahasa Indonesia(印尼語)
Magyar(匈牙利文)
Nederlands(荷蘭文)
Norsk(挪威文)
Polski(波蘭文)
Português(葡萄牙文 - 葡萄牙)
Português - Brasil(葡萄牙文 - 巴西)
Română(羅馬尼亞文)
Русский(俄文)
Suomi(芬蘭文)
Svenska(瑞典文)
Türkçe(土耳其文)
tiếng Việt(越南文)
Українська(烏克蘭文)
回報翻譯問題
Here's what I have tried so far:
First was to try and load multiple mutators
open KF-EvacuationPoint?Game=KFGameContent.KFGameInfo_Survival?difficulty=2?GameLength=2?Mutator=DWU.DWUMut?Mutator=TIM.TIMut
Second was to change the weapon prefixes in all the DLC weapons from "KFGame" to "DWU" in my KFTIM.ini
Third was to change the prefixes from DWU to DWUMut
A guide on how to get the DLC Weapon Unlocker with TIM would be much appreciated, cuz it feels like i have to choose between having DLC weapons and having weapons from other mods.
Mutator=DWUBeta.DWUMut
Удачи тебе в развитии мода, ХАНナЕР
При создании сервера смотрел в руководство (https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=514456515) , через воркшоп скачал мутатор (в кэше он появился), но в вэб админе его не видно. После ручного добавления в файлы сервера, при запуске через bat'ник мутатор работает, но при смене карты через вэб админ он спадает и в списке мутаторов его нет.
Собственно вопрос: что я сделал не так? (Воткнуть мутатор в вэб админ, прописав его на авось в конфиге у меня получилось)
Подскажи как правильно прописывать вручную мутаторы в конфиге.
Или на сервере?