Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta






Problem is that I myself have no clue how to code a regular SWEP altfire, and other people (mainly Arctic himself) probably just didn't want to bother
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1936962466
[[ArcVR] Half-Life 2 Revamped pack (Unofficial)] lua/weapons/arcticvr_hl2_grenade/shared.lua:91: bad argument #3 to 'Fire' (number expected, got boolean)
1. Fire - [C]:-1
2. VR_PreThrow - lua/weapons/arcticvr_hl2_grenade/shared.lua:91
3. VR_Throw - lua/weapons/arcticvr_base_nade/shared.lua:290
4. func - lua/autorun/sv_arcticvr.lua:146
5. unknown - lua/includes/extensions/net.lua:32