Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Thing's Hide -> Original Stats + 10% Prot ONLY (Same as above... the Devs put a +20% Stress in a rare trinket with 25% Prot, but you simply ignored this and put 25% Prot in a -15% Stress trinket LOL);
Thing's Heart -> 25% Bleed / Blight skill chance and 8% Crit OR 12% Crit VS ELDRITCH (If you can't make changes in the original stats then just leave it as Original Stats);
Thing's Eye -> Original Stats + 10 ACC and -10%+10% Surpises ONLY (although 'Bypass Stealth' skill makes sense, it will unbalance COMPLETELY the game! Imagine farmstead with this trinket? No challenge anymore);
BUT your Mod are still OP! You should balance it more...
good idea, but quite OP