Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






o7
Log file shows:
KyulenName tried to interact with self, interaction=AnimalChat
I had the Kyulen selected while it decided to play fetch with no other colonist awake nearby.
I let them finish
So cute
I have animals trained to guard, attack and rescue and I've set them to follow their master around if he's drafted. Somehow, this setting to follow the drafted master, unsets itself after some time. The checkmark literally disappears. Is it possible that if the master (or another pawn) plays with the animal, the "follow drafted master" unsets itself?
this ChineseSimplified translation just support 1.1 and 1.2 version, and I translate the mod setting
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2838837207