Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
this is a version of my mod with PBR textures (https://en.wikipedia.org/wiki/Physically_based_rendering) .
but consider that in SE the PBR textures are still in the experimental phase and do not render perfectly
for now in SE stations are like ships, so you have to edit .sss files.
Search for the right file under steam/steamapps/workshop/content and modify WarpBoostLog from 0 to what you want...
if you don't know how to edit .sss file or how ship modding works, read the manual in SE site:
https://spaceengine.org/manual/making-addons/creating-a-ship