Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
(()__(()
/ \
( / \ \
\ o o /
(_()_)__/ \
/ _,==.____ \
( |--| )
/\_.|__|'-.__/\_
/ ( / \
\ \ ( /
) '._____) /
(((____.--(((____/
Probably editing facial flexes in the QCs, somehow, idk, or maybe recompiling model with " $Scale 2/5/10/over9000 " and then stickin the "upscaled" vta file in the original one?
Not sure if that will work tho...
CAN YOU MAKE
500% FACIAL ANIMATION TO EVERYONE
PLZ?
Gee-man
G-Invasion 2 is here