Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
-A bot will pick up a melee weapon if nobody else has one
-Bots won't shoot through you to kill targets (can hurt their ability to shoot infected surrounding you)
-Bots give up safe locations in panic events/finales twice as fast
-Bots will sidestep to avoid/shoot infected (can result in friendly fire incidents)
-Bots are less likely to waste first aid kits if they have temporary health
-Bots have instant reaction time to pinned teammates
-Bots move closer to humans when in danger
-Bots target infected from farther away, but have trouble prioritizing close enemies
-Bots try to stay farther away from Tanks and Witches
-Bots try harder to follow you
-Bots hear infected from farther away
-Bots aim twice as fast during combat (can cause them to overshoot targets)