Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






So, as far as I can tell: This map is definitely staying on rotation, because it's great all-around!
However
There is one corner of the map, by one of the trader pods at an internal cliffside (if I recall correctly), that induced a fair amount of lag when looking at the inner wall (which is what I assume is the rest of the map). I will take a screenshot when I play this map next. If you're able to fix it, that would secure this map's spot in my server's rotation, without a doubt.
The theme is great, the layout is great, and it plays well (though it feels tight in some areas). A solid map all around.