Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






I would like to use the stuff from this for a variety of things, but I don't want to make this a dependency when I also want to rebalance several things.
this meant that there were more chances of fighting mechs and getting dead mechs.
i still have to try as i have some of orions mechs sitting at a base (i saved them for the future in case i needed a particular something), but i "think" there might be a way to get mechanite oil from "any" mech?
(Sorry, I remember using this mod few versions ago and there was a bill then. Also there's this in the description: "the recipes to get mechanite oil from downed mechanoids is not researched locked (skill lock with 10 crafting still), so its not so much rng dependent. you get 1 oil form all mechs.")
So no separate recipie
Please delete the copies of core bases in the mod, they are redundant. ResourceBase and BuildingBase
Thanks a lot!
Null key while loading dictionary of Verse.ResearchProjectDef and System.Single. label=progress