Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
poop
Much like a night out after too much drinking, some holes were enjoyable, some of them just didnt work, and some of them just felt like you never had a chance to even get to them.
The overall design philosophy was alright, but in practice had some questionable decision making for how it could represent those ideas. I really enjoyed hole 8 and hole 9, and despite not finishing hole 8 in the 50 stroke limit, I thought it was the best designed hole on the map. Many holes had flaws in their actual build that limited the potential of how the map could actually could play out, but Ill just leave that to rushed mapmaking and inexperience with practical map design.
3/10, could use more wide monky.
The monkey is looking at the hole that you have to go into it's just really hard to go inside because it's hard to tell if you went in or not